怪物圖鑑
每一波敵人說到底都是一組數字。這裡完整列出:所有小兵與首領的生命、護甲、傷害與 DPS,並依你選定的等級重新換算。
1.19.0.308 版本資料
第 1 檔 · 生命 ×1、傷害 ×1
強悍的酋長,不只能治療同伴,更會衝撞襲向任何周圍的敵人。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 森林
- 金幣
- 0
- 金幣(閃耀)
- 0
- 生命損失
- 999
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 近戰攻擊 主要 | 物理 | 1300–1500 | 1.8 | — | 778 |
| 衝鋒傷害 | 物理 | 800–1200 | — | — | — |
強悍的薩滿,不只能施法保護同伴,更能釋放閃電摧毀敵軍。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 森林
- 金幣
- 0
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- 999
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 近戰攻擊 | 物理 | 1600–1800 | 2 | — | 850 |
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 2000–2200 | 1.4 | — | 1500 |
| 閃電 | 魔法 | 600–600 | 22 | — | 27 |
皮粗肉厚的危險敵人,可以抵禦物理傷害。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 森林
- 金幣
- 37
- 金幣(閃耀)
- 115
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 150–200 | 1.4 | — | 125 |
半獸人的治療者,會恢復周圍所有友軍的生命值。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 森林
- 金幣
- 9
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 近戰攻擊 主要 | 物理 | 80–110 | 2 | — | 48 |
矮小又脆弱的哥布林。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 森林
- 金幣
- 3
- 金幣(閃耀)
- 70
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 40–60 | 1 | — | 50 |
哥布林的術者,可用火球術給予持續傷害。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 森林
- 金幣
- 15
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 近戰攻擊 | 物理 | 50–80 | 1.2 | — | 54 |
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 190–210 | 1.8 | — | 111 |
身披護甲,比較厲害一點的哥布林。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 森林
- 金幣
- 23
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 80–120 | 1 | — | 100 |
由廢料所組成的機具,在毀壞時駕駛員會墜落至地面。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 森林
- 金幣
- 23
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
沒有攻擊
弱小但快速,這些新生蜘蛛總是成群結隊地移動。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 森林
- 金幣
- 1
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 30–40 | 1.2 | — | 29 |
強大的半獸人戰士,其裝備精良且經過嚴加訓練,能夠摧毀任何的敵人。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 森林
- 金幣
- 58
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 250–280 | 1.4 | — | 189 |
能迅速撂倒目標的捕食者,總是成群結隊地行動。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 森林
- 金幣
- 5
- 金幣(閃耀)
- 45
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 50–70 | 1.4 | — | 43 |
黑暗的怪物,在森林的天空中翱翔。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 森林
- 金幣
- 9
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
沒有攻擊
會產下蛛卵的大型蜘蛛,孵化後成為幼蛛。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 森林
- 金幣
- 17
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 120–150 | 1 | — | 135 |
相當危險且強大;每次攻擊都會造成範圍傷害。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 森林
- 金幣
- 69
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 350–400 | 1.4 | — | 268 |
強大的巨魔領袖,總是高舉著可阻擋物理傷害的盾牌推進,只有在近身戰鬥時才會卸下。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 山巒
- 金幣
- 0
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- 999
- 回復
- 0–0 / 1秒
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 近戰攻擊 主要 | 物理 | 1500–1800 | 2.2 | — | 750 |
難以擊敗,又可摧毀所見一切的怪物。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 山巒
- 金幣
- 0
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- 999
沒有攻擊
能夠射出能夠無視部分護甲的冰之碎片。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 山巒
- 金幣
- 14
- 金幣(閃耀)
- 60
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 近戰攻擊 | 物理 | 60–90 | 1.5 | — | 50 |
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 63–70 | 2.5 | 1.2 | 27 |
快速又敏捷的生物,能夠輕鬆避開部份近戰攻擊。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 山巒
- 金幣
- 7
- 金幣(閃耀)
- 30
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 60–80 | 1.4 | — | 50 |
在牠死亡時,會產生爆炸,攻擊並凍結周圍所有的單位。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 山巒
- 金幣
- 10
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 寒冰之死 主要 | 魔法 | 600–600 | — | — | — |
巨魔族中弱小的存在。會隨時間自行恢復生命值。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 山巒
- 金幣
- 3
- 金幣(閃耀)
- 50
- 生命損失
- —
- 回復
- 0–0 / 1秒
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 50–60 | 1.1 | — | 50 |
行動快速的巨魔,懂得利用滑冰器具來滑行與閃避敵人。會隨時間自行恢復生命值。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 山巒
- 金幣
- 9
- 金幣(閃耀)
- 75
- 生命損失
- —
- 回復
- 0–0 / 1秒
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 70–100 | 1.1 | — | 77 |
身形碩大的巨魔,用作武器的原木可造成範圍傷害。會隨時間自行恢復生命值。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 山巒
- 金幣
- 69
- 金幣(閃耀)
- 180
- 生命損失
- —
- 回復
- 0–0 / 1秒
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 600–700 | 2.2 | — | 295 |
提供各種增益效果來支援同伴的頭目。會隨時間自行恢復生命值。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 山巒
- 金幣
- 58
- 金幣(閃耀)
- 250
- 生命損失
- —
- 回復
- 0–0 / 1秒
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 近戰攻擊 主要 | 物理 | 100–120 | 1.4 | — | 79 |
可從遠方攻擊敵人的強悍巨魔。會隨時間自行恢復生命值。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 山巒
- 金幣
- 29
- 金幣(閃耀)
- 125
- 生命損失
- —
- 回復
- 40–40 / 1秒
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 近戰攻擊 | 物理 | 100–120 | 1.2 | — | 92 |
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 180–220 | 2.2 | 1.2 | 91 |
難以擊敗,又可摧毀所見一切的怪物。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 山巒
- 金幣
- 58
- 金幣(閃耀)
- 200
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 350–450 | 2.5 | — | 160 |
能從遠處攻擊,且在死亡時分裂為兩隻較小的魔像。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 山巒
- 金幣
- 21
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 250–400 | 1.6 | — | 203 |
| 遠程攻擊 | 物理 | 150–300 | 2.8 | 1.2 | 80 |
能夠召喚成群座狼與野雕的野獸之王。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 惡寇之巢
- 金幣
- —
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- 999
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 近戰攻擊 主要 | 物理 | 1300–1500 | 2.2 | — | 636 |
輾平前方一切阻礙的強盜頭目,他能讓同伴恢復體力,也會從營地呼叫援軍。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 惡寇之巢
- 金幣
- —
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- 999
沒有攻擊
危險的遠程鬥士,能夠造成真實傷害。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 惡寇之巢
- 金幣
- 32
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 近戰攻擊 | 物理 | 200–300 | 1.3 | — | 192 |
| 普通攻擊 主要 | 魔法 | 350–400 | 2.1 | 1.2 | 179 |
更高一階的強盜,在被擊敗時盔甲會損壞,變回普通的強盜。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 惡寇之巢
- 金幣
- 13
- 金幣(閃耀)
- 106
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 130–190 | 1.2 | — | 133 |
在受到阻擋時可化為隱形,使其無法成為攻擊對象,持續數秒。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 惡寇之巢
- 金幣
- 19
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 魔法 | 50–100 | 0.6 | — | 125 |
受過幫派專門訓練的座狼,能夠閃避部分近身攻擊。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 惡寇之巢
- 金幣
- 8
- 金幣(閃耀)
- 82
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 70–90 | 1.6 | — | 50 |
極其堅韌的強盜,造成範圍傷害。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 惡寇之巢
- 金幣
- 60
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 魔法 | 350–450 | 2.3 | — | 174 |
脆弱但敏捷的強盜,他們能閃避部分攻擊,並痛擊對手。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 惡寇之巢
- 金幣
- 7
- 金幣(閃耀)
- 47
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 120–200 | 1 | — | 160 |
擁有一雙銳眼,能夠比其他弓箭手從更遠的距離射擊。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 惡寇之巢
- 金幣
- 5
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 近戰攻擊 | 物理 | 40–80 | 1.2 | 0.3 | 50 |
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 40–60 | 0.9 | 1.2 | 56 |
身披重甲的暴徒,能夠抵禦大量傷害。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 惡寇之巢
- 金幣
- 43
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 200–350 | 1.6 | — | 172 |
精熟魔法的強盜,在受阻擋時能複製自身。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 惡寇之巢
- 金幣
- 25
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 近戰攻擊 主要 | 物理 | 180–220 | 1.6 | 0.3 | 125 |
| 遠程攻擊 | 魔法 | 63–83 | 2.3 | 1.2 | 32 |
有時會俯衝而下,襲擊敵人的野雕。在攻擊結束後返回繼續前進。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 惡寇之巢
- 金幣
- 20
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 250–400 | 22 | 0.3 | 15 |
巨人般的攻城兵器,任何阻礙佛則南霸業的城寨都難逃一劫。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 忘卻峽谷
- 金幣
- 0
- 金幣(閃耀)
- 0
- 生命損失
- 999
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 0–0 | 2.5 | — | 0 |
| 飛彈齊射 | 魔法 | 700–900 | 28 | 4 | 29 |
堡壘會依其自有的飛行路徑行進,且在行進途中癱瘓防禦塔。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 忘卻峽谷
- 金幣
- —
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- 999
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 500–1000 | 2.2 | 1.55 | 341 |
從暗處釋放超高射速的冷箭,不容輕忽的危險弓箭手。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 忘卻峽谷
- 金幣
- 7
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 近戰攻擊 | 物理 | 50–90 | 1 | 0.3 | 70 |
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 60–90 | 1.5 | 1.5 | 50 |
在被擊敗時化為石塊,若未遭摧毀可滿血重生。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 忘卻峽谷
- 金幣
- 20
- 金幣(閃耀)
- 43
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 150–200 | 1.4 | — | 125 |
佛則南的弟子,會運用魔化之力來摧毀敵人。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 忘卻峽谷
- 金幣
- 0
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 近戰攻擊 主要 | 物理 | 80–130 | 1.2 | 0.4 | 88 |
一個小型裝甲敵人,是黑暗領主的消耗性棋子。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 忘卻峽谷
- 金幣
- 9
- 金幣(閃耀)
- 107
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 80–120 | 1.2 | — | 83 |
一個致命的裝甲敵人。若其中一名在戰鬥中倒下,其他騎士將延續其傳承。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 忘卻峽谷
- 金幣
- 70
- 金幣(閃耀)
- 0
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 600–700 | 1.8 | — | 361 |
向敵人衝鋒的黑暗騎士,摧毀任何試圖阻擋其前進的障礙。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 忘卻峽谷
- 金幣
- 21
- 金幣(閃耀)
- —
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 230–280 | 1.4 | — | 182 |
| 衝鋒 | 物理 | 250–300 | 0.1 | — | 2750 |
強韌且身披護甲的敵人。他們是黑暗大軍的主力。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 忘卻峽谷
- 金幣
- 30
- 金幣(閃耀)
- 184
- 生命損失
- —
| 攻擊 | 傷害類型 | 傷害 | 冷卻 | 射程 | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通攻擊 主要 | 物理 | 230–280 | 1.4 | — | 182 |
每隔數秒,會降落持續攻擊下方的一名單位,攻擊結束再返回繼續前進。
- 體型
- —
- 移動
- 未知
- 地區
- 忘卻峽谷
- 金幣
- 20
- 金幣(閃耀)
- 32
- 生命損失
- —
沒有攻擊
這些數字該怎麼看
遊戲畫面上的數字剛好是計算值的十倍。這是實戰中「量」出來的結果,不是資源檔裡的數值:沒有任何一個遊戲檔案寫著 ×10 這個倍率。
某一場對戰實際套用哪一級小兵等級,是由伺服器決定的 — 光看資源檔推不出來。
關卡隨機效果會改變結果:強化為生命 +85 %、傷害 +50 %,弱化為 −85 % 與 −50 %(差距可達 ×12)。競技場則以關卡旗標關閉這些效果。
護甲與魔抗在低等級會被削減:1-2 級 −65 %,3 級 −45 %,4 級起才是完整數值。