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圖鑑 · 怪物

怪物圖鑑

每一波敵人說到底都是一組數字。這裡完整列出:所有小兵與首領的生命、護甲、傷害與 DPS,並依你選定的等級重新換算。

1.23.0.352 版本資料

怪物圖鑑
60
首領
9
小兵
51
飛行
0
60 中的 60
小兵等級 1

第 1 檔 · 生命 ×1、傷害 ×1

首領階級 1 / 3
37 000 3700
1300–1500
778

強悍的酋長,不只能治療同伴,更會衝撞襲向任何周圍的敵人。

體型
—
移動
未知
地區
森林
金幣
0
金幣(閃耀)
0
生命損失
999
能力
Rush Reckless Great Heal Ai
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
近戰攻擊 主要 物理 1300–1500 1.8 — 778
衝鋒傷害 物理 800–1200 — — —
gul_thak 首領階級 1/3
40 000 4000
2000–2200
1500

強悍的薩滿,不只能施法保護同伴,更能釋放閃電摧毀敵軍。

體型
—
移動
未知
地區
森林
金幣
0
金幣(閃耀)
—
生命損失
999
能力
Wild Protect Ai
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
近戰攻擊 物理 1600–1800 2 — 850
普通攻擊 主要 物理 2000–2200 1.4 — 1500
閃電 魔法 600–600 22 — 27
krum_thak 首領階級 1/3
2 300 230
150–200
125

皮粗肉厚的危險敵人,可以抵禦物理傷害。

體型
—
移動
未知
地區
森林
金幣
37
金幣(閃耀)
115
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 150–200 1.4 — 125
orc 小兵等級 1
2 100 210
80–110
48

半獸人的治療者,會恢復周圍所有友軍的生命值。

體型
—
移動
未知
地區
森林
金幣
9
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
能力
Healing
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
近戰攻擊 主要 物理 80–110 2 — 48
shaman 小兵等級 1
350 35
40–60
50

矮小又脆弱的哥布林。

體型
—
移動
未知
地區
森林
金幣
3
金幣(閃耀)
70
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 40–60 1 — 50
goblin 小兵等級 1
1 800 180
190–210
111

哥布林的術者,可用火球術給予持續傷害。

體型
—
移動
未知
地區
森林
金幣
15
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
近戰攻擊 物理 50–80 1.2 — 54
普通攻擊 主要 物理 190–210 1.8 — 111
goblin_wizard 小兵等級 1
1 300 130
80–120
100

身披護甲,比較厲害一點的哥布林。

體型
—
移動
未知
地區
森林
金幣
23
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 80–120 1 — 100
armored_goblin 小兵等級 1
1 800 180
—
—

由廢料所組成的機具,在毀壞時駕駛員會墜落至地面。

體型
—
移動
未知
地區
森林
金幣
23
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
能力
Ai
攻擊

沒有攻擊

goblin_copter 小兵等級 1
130 13
30–40
29

弱小但快速,這些新生蜘蛛總是成群結隊地移動。

體型
—
移動
未知
地區
森林
金幣
1
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 30–40 1.2 — 29
spider_hatchling 小兵等級 1
6 200 620
250–280
189

強大的半獸人戰士,其裝備精良且經過嚴加訓練,能夠摧毀任何的敵人。

體型
—
移動
未知
地區
森林
金幣
58
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 250–280 1.4 — 189
armored_orc 小兵等級 1
500 50
50–70
43

能迅速撂倒目標的捕食者,總是成群結隊地行動。

體型
—
移動
未知
地區
森林
金幣
5
金幣(閃耀)
45
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 50–70 1.4 — 43
wolf 小兵等級 1
950 95
—
—

黑暗的怪物,在森林的天空中翱翔。

體型
—
移動
未知
地區
森林
金幣
9
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
攻擊

沒有攻擊

gargoyle 小兵等級 1
1 750 175
120–150
135

會產下蛛卵的大型蜘蛛,孵化後成為幼蛛。

體型
—
移動
未知
地區
森林
金幣
17
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
能力
Drop Egg
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 120–150 1 — 135
spider_matriarch 小兵等級 1
11 250 1125
350–400
268

相當危險且強大;每次攻擊都會造成範圍傷害。

體型
—
移動
未知
地區
森林
金幣
69
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 350–400 1.4 — 268
ogre 小兵等級 1
40 000 4000
1500–1800
750

強大的巨魔領袖,總是高舉著可阻擋物理傷害的盾牌推進,只有在近身戰鬥時才會卸下。

體型
—
移動
未知
地區
山巒
金幣
0
金幣(閃耀)
—
生命損失
999
回復
0–0 / 1秒
能力
Shield Raise Regen Ai
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
近戰攻擊 主要 物理 1500–1800 2.2 — 750
ulguk_hai 首領階級 1/3
43 000 4300
—
—

難以擊敗,又可摧毀所見一切的怪物。

體型
—
移動
未知
地區
山巒
金幣
0
金幣(閃耀)
—
生命損失
999
能力
Predator Blizzard Rest Ai
攻擊

沒有攻擊

yeti 首領階級 1/3
1 900 190
63–70
27

能夠射出能夠無視部分護甲的冰之碎片。

體型
—
移動
未知
地區
山巒
金幣
14
金幣(閃耀)
60
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
近戰攻擊 物理 60–90 1.5 — 50
普通攻擊 主要 物理 63–70 2.5 1.2 27
winter_faerie 小兵等級 1
400 40
60–80
50

快速又敏捷的生物,能夠輕鬆避開部份近戰攻擊。

體型
—
移動
未知
地區
山巒
金幣
7
金幣(閃耀)
30
生命損失
—
能力
Dodge
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 60–80 1.4 — 50
snow_wolf 小兵等級 1
1 100 110
600–600
—

在牠死亡時,會產生爆炸,攻擊並凍結周圍所有的單位。

體型
—
移動
未知
地區
山巒
金幣
10
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
寒冰之死 主要 魔法 600–600 — — —
ice_mephit 小兵等級 1
500 50
50–60
50

巨魔族中弱小的存在。會隨時間自行恢復生命值。

體型
—
移動
未知
地區
山巒
金幣
3
金幣(閃耀)
50
生命損失
—
回復
0–0 / 1秒
能力
Regen
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 50–60 1.1 — 50
troll 小兵等級 1
900 90
70–100
77

行動快速的巨魔,懂得利用滑冰器具來滑行與閃避敵人。會隨時間自行恢復生命值。

體型
—
移動
未知
地區
山巒
金幣
9
金幣(閃耀)
75
生命損失
—
回復
0–0 / 1秒
能力
Regen Stage Mech Ai
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 70–100 1.1 — 77
troll_pathfinder 小兵等級 1
8 200 820
600–700
295

身形碩大的巨魔,用作武器的原木可造成範圍傷害。會隨時間自行恢復生命值。

體型
—
移動
未知
地區
山巒
金幣
69
金幣(閃耀)
180
生命損失
—
回復
0–0 / 1秒
能力
Regen
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 600–700 2.2 — 295
troll_breaker 小兵等級 1
7 800 780
100–120
79

提供各種增益效果來支援同伴的頭目。會隨時間自行恢復生命值。

體型
—
移動
未知
地區
山巒
金幣
58
金幣(閃耀)
250
生命損失
—
回復
0–0 / 1秒
能力
Enrage Regen
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
近戰攻擊 主要 物理 100–120 1.4 — 79
troll_chieftain 小兵等級 1
1 900 190
180–220
91

可從遠方攻擊敵人的強悍巨魔。會隨時間自行恢復生命值。

體型
—
移動
未知
地區
山巒
金幣
29
金幣(閃耀)
125
生命損失
—
回復
40–40 / 1秒
能力
Regen
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
近戰攻擊 物理 100–120 1.2 — 92
普通攻擊 主要 物理 180–220 2.2 1.2 91
troll_champion 小兵等級 1
12 000 1200
350–450
160

難以擊敗,又可摧毀所見一切的怪物。

體型
—
移動
未知
地區
山巒
金幣
58
金幣(閃耀)
200
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 350–450 2.5 — 160
yeti 小兵等級 1
4 700 470
250–400
203

能從遠處攻擊,且在死亡時分裂為兩隻較小的魔像。

體型
—
移動
未知
地區
山巒
金幣
21
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
能力
Spawn
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 250–400 1.6 — 203
遠程攻擊 物理 150–300 2.8 1.2 80
snow_golem 小兵等級 1
40 000 4000
1300–1500
636

能夠召喚成群座狼與野雕的野獸之王。

體型
—
移動
未知
地區
惡寇之巢
金幣
—
金幣(閃耀)
—
生命損失
999
能力
Spawn Worgs Spawn Eagels Ai
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
近戰攻擊 主要 物理 1300–1500 2.2 — 636
einar 首領階級 1/3
33 000 3300
—
—

輾平前方一切阻礙的強盜頭目,他能讓同伴恢復體力,也會從營地呼叫援軍。

體型
—
移動
未知
地區
惡寇之巢
金幣
—
金幣(閃耀)
—
生命損失
999
能力
Bribery All Out All Out Beh Ai
攻擊

沒有攻擊

kingpin 首領階級 1/3
4 800 480
350–400
179

危險的遠程鬥士,能夠造成真實傷害。

體型
—
移動
未知
地區
惡寇之巢
金幣
32
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
近戰攻擊 物理 200–300 1.3 — 192
普通攻擊 主要 魔法 350–400 2.1 1.2 179
raider 小兵等級 1
2 500 250
130–190
133

更高一階的強盜,在被擊敗時盔甲會損壞,變回普通的強盜。

體型
—
移動
未知
地區
惡寇之巢
金幣
13
金幣(閃耀)
106
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 130–190 1.2 — 133
brigand 小兵等級 1
2 300 230
50–100
125

在受到阻擋時可化為隱形,使其無法成為攻擊對象,持續數秒。

體型
—
移動
未知
地區
惡寇之巢
金幣
19
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
能力
Distraction
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 魔法 50–100 0.6 — 125
trickster 小兵等級 1
1 000 100
70–90
50

受過幫派專門訓練的座狼,能夠閃避部分近身攻擊。

體型
—
移動
未知
地區
惡寇之巢
金幣
8
金幣(閃耀)
82
生命損失
—
能力
Dodge
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 70–90 1.6 — 50
worg 小兵等級 1
11 500 1150
350–450
174

極其堅韌的強盜,造成範圍傷害。

體型
—
移動
未知
地區
惡寇之巢
金幣
60
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 魔法 350–450 2.3 — 174
pillager 小兵等級 1
500 50
120–200
160

脆弱但敏捷的強盜,他們能閃避部分攻擊,並痛擊對手。

體型
—
移動
未知
地區
惡寇之巢
金幣
7
金幣(閃耀)
47
生命損失
—
能力
Dodge
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 120–200 1 — 160
bandit 小兵等級 1
800 80
40–60
56

擁有一雙銳眼,能夠比其他弓箭手從更遠的距離射擊。

體型
—
移動
未知
地區
惡寇之巢
金幣
5
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
近戰攻擊 物理 40–80 1.2 0.3 50
普通攻擊 主要 物理 40–60 0.9 1.2 56
bandit_archer 小兵等級 1
8 500 850
200–350
172

身披重甲的暴徒,能夠抵禦大量傷害。

體型
—
移動
未知
地區
惡寇之巢
金幣
43
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 200–350 1.6 — 172
marauder 小兵等級 1
2 000 200
180–220
125

精熟魔法的強盜,在受阻擋時能複製自身。

體型
—
移動
未知
地區
惡寇之巢
金幣
25
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
能力
Illusion
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
近戰攻擊 主要 物理 180–220 1.6 0.3 125
遠程攻擊 魔法 63–83 2.3 1.2 32
forest_seer 小兵等級 1
1 200 120
250–400
15

有時會俯衝而下,襲擊敵人的野雕。在攻擊結束後返回繼續前進。

體型
—
移動
未知
地區
惡寇之巢
金幣
20
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 250–400 22 0.3 15
wild_eagle 小兵等級 1
40 000 4000
0–0
0

巨人般的攻城兵器,任何阻礙佛則南霸業的城寨都難逃一劫。

體型
—
移動
未知
地區
忘卻峽谷
金幣
0
金幣(閃耀)
0
生命損失
999
能力
Spawn Head Ai
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 0–0 2.5 — 0
飛彈齊射 魔法 700–900 28 4 29
juggernaut 小兵等級 1
40 000 4000
500–1000
341

堡壘會依其自有的飛行路徑行進,且在行進途中癱瘓防禦塔。

體型
—
移動
未知
地區
忘卻峽谷
金幣
—
金幣(閃耀)
—
生命損失
999
能力
Tower Stunning Slow Down Ai
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 500–1000 2.2 1.55 341
war_zeppelin 小兵等級 1
1 000 100
60–90
50

從暗處釋放超高射速的冷箭,不容輕忽的危險弓箭手。

體型
—
移動
未知
地區
忘卻峽谷
金幣
7
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
近戰攻擊 物理 50–90 1 0.3 70
普通攻擊 主要 物理 60–90 1.5 1.5 50
dark_archer 小兵等級 1
1 200 120
150–200
125

在被擊敗時化為石塊,若未遭摧毀可滿血重生。

體型
—
移動
未知
地區
忘卻峽谷
金幣
0
金幣(閃耀)
43
生命損失
—
能力
Ai
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 150–200 1.4 — 125
dark_magma_shard 小兵等級 1
5 000 500
80–130
88

佛則南的弟子,會運用魔化之力來摧毀敵人。

體型
—
移動
未知
地區
忘卻峽谷
金幣
0
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
能力
Spawn Storm Rage
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
近戰攻擊 主要 物理 80–130 1.2 0.4 88
eldritch_magus 首領階級 1/3
1 300 130
80–120
83

一個小型裝甲敵人,是黑暗領主的消耗性棋子。

體型
—
移動
未知
地區
忘卻峽谷
金幣
9
金幣(閃耀)
107
生命損失
—
能力
Armor Break
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 80–120 1.2 — 83
dark_rookie 小兵等級 1
11 500 1150
600–700
361

一個致命的裝甲敵人。若其中一名在戰鬥中倒下,其他騎士將延續其傳承。

體型
—
移動
未知
地區
忘卻峽谷
金幣
70
金幣(閃耀)
0
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 600–700 1.8 — 361
dark_slayer 小兵等級 1
4 500 450
230–280
182

向敵人衝鋒的黑暗騎士,摧毀任何試圖阻擋其前進的障礙。

體型
—
移動
未知
地區
忘卻峽谷
金幣
21
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
能力
Doom Charge Ai
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 230–280 1.4 — 182
衝鋒 物理 250–300 0.1 — 2750
dark_cavalry 小兵等級 1
7 000 700
230–280
182

強韌且身披護甲的敵人。他們是黑暗大軍的主力。

體型
—
移動
未知
地區
忘卻峽谷
金幣
30
金幣(閃耀)
184
生命損失
—
能力
Armor Break
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 230–280 1.4 — 182
dark_knight 小兵等級 1
1 050 105
—
—

每隔數秒,會降落持續攻擊下方的一名單位,攻擊結束再返回繼續前進。

體型
—
移動
未知
地區
忘卻峽谷
金幣
20
金幣(閃耀)
32
生命損失
—
能力
Basic Attack
攻擊

沒有攻擊

dark_crow 小兵等級 1
36 000 3600
1300–1800
155

飛行於空中的危險術者,會施展法術囚禁英雄,還可將手下傳送並化為隱形。

體型
—
移動
未知
地區
邊境護鎚城
金幣
0
金幣(閃耀)
—
生命損失
999
能力
Shadow Sand Shadow Sand Tp Prison Dusk Powder Ai
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
Ranged Area 主要 魔法 1300–1800 10 — 155
lord_malagar 小兵等級 1
4 200 420
—
—

活體的飛行蜂巢,當死亡時體內的巨型黃蜂會噴湧而出。

體型
—
移動
未知
地區
邊境護鎚城
金幣
36
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
能力
Spawn Wasps Ai
攻擊

沒有攻擊

giant_wasp_queen 小兵等級 1
5 200 520
100–150
69

擁有厚重甲殼的蠍子,蠍尾的針刺帶有毒性。

體型
—
移動
未知
地區
邊境護鎚城
金幣
14
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
能力
Poison Attack
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 100–150 1.8 — 69
giant_scorpion 小兵等級 1
1 000 100
—
—

數量眾多,快速飛行的黃蜂。

體型
—
移動
未知
地區
邊境護鎚城
金幣
13
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
攻擊

沒有攻擊

giant_wasp 小兵等級 1
1 300 130
50–80
50

潛伏在沙面之下的凶暴生物,只有在遭遇士兵阻攔時才會現身襲擊。

體型
—
移動
未知
地區
邊境護鎚城
金幣
20
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
能力
Hide Ai
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 50–80 1.3 — 50
dune_terror 小兵等級 1
2 700 270
250–300
183

身著護甲的流浪徒,擁有出乎意料的攻擊威力。

體型
—
移動
未知
地區
邊境護鎚城
金幣
15
金幣(閃耀)
144
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 250–300 1.5 — 183
dune_raider 小兵等級 1
1 100 110
40–60
45

行動敏捷的弓箭手,射程廣闊且會從沙丘之上發動襲擊。

體型
—
移動
未知
地區
邊境護鎚城
金幣
9
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 40–60 1.1 1.9 45
近戰攻擊 物理 30–90 1 0.3 60
desert_archer 小兵等級 1
2 000 200
320–420
264

召喚逝者為自身戰鬥的不死巫師。

體型
—
移動
未知
地區
邊境護鎚城
金幣
19
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
能力
Sarcophagus Fallen Spawns
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
近戰攻擊 主要 物理 320–420 1.4 1 264
遠程攻擊 物理 100–150 2 1 63
sand_wraith 小兵等級 1
800 80
40–60
42

沙漠中的傭兵,手持利刃且生性惡劣。

體型
—
移動
未知
地區
邊境護鎚城
金幣
8
金幣(閃耀)
100
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 40–60 1.2 — 42
desert_thug 小兵等級 1
1 300 130
150–200
125

當受阻擋時會綻放出光芒,將魔法抗性變換為堅實的物理護甲。

體型
—
移動
未知
地區
邊境護鎚城
金幣
12
金幣(閃耀)
90
生命損失
—
能力
Shine
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 150–200 1.4 — 125
scarab 小兵等級 1
1 200 120
200–250
125

速度緩慢的不死戰士。

體型
—
移動
未知
地區
邊境護鎚城
金幣
7
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 200–250 1.8 — 125
fallen 小兵等級 1
7 000 700
350–450
222

強大的戰士,即便死亡仍會化為逝者繼續戰鬥。

體型
—
移動
未知
地區
邊境護鎚城
金幣
41
金幣(閃耀)
—
生命損失
—
攻擊
攻擊 傷害類型 傷害 冷卻 射程 DPS
普通攻擊 主要 物理 350–450 1.8 — 222
immortal 小兵等級 1
這些數字該怎麼看

遊戲畫面上的數字剛好是計算值的十倍。這是實戰中「量」出來的結果,不是資源檔裡的數值:沒有任何一個遊戲檔案寫著 ×10 這個倍率。

某一場對戰實際套用哪一級小兵等級,是由伺服器決定的 — 光看資源檔推不出來。

關卡隨機效果會改變結果:強化為生命 +85 %、傷害 +50 %,弱化為 −85 % 與 −50 %(差距可達 ×12)。競技場則以關卡旗標關閉這些效果。

護甲與魔抗在低等級會被削減:1-2 級 −65 %,3 級 −45 %,4 級起才是完整數值。

比較