codex · bestiaire

Bestiaire

Chaque vague est une suite de chiffres. Les voici en entier : santé, armure, dégâts et DPS de tous les creeps et boss, recalculés pour le niveau que vous choisissez.

Données du patch 1.19.0.308

Bestiaire
48
Boss
8
Creeps
40
Volants
0
48 sur 48
Niveau de creep 1

Cran 1 · santé ×1, dégâts ×1

Palier du boss 1 / 15
37 000 3700
1300–1500
778

Un puissant chef qui soigne ses alliés et charge les ennemis à proximité.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Forêt
Or
0
Or (brillant)
0
Dégâts aux vies
999
Capacités
Rush Reckless Great Heal Ai
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de mêlée principale Physique 1300–1500 1.8 778
Dégâts de charge Physique 800–1200
gul_thak Palier du boss 1/3
40 000 4000
2000–2200
1500

Un puissant chaman qui protège les alliés tout en lançant des éclairs pour abattre les ennemis.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Forêt
Or
0
Or (brillant)
Dégâts aux vies
999
Capacités
Wild Protect Ai
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de mêlée Physique 1600–1800 2 850
Attaque de base principale Physique 2000–2200 1.4 1500
Foudre Magique 600–600 22 27
krum_thak Palier du boss 1/3
2 100 210
80–110
48

Un guérisseur gobelin qui restaure la santé de tous les alliés proches.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Forêt
Or
9
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Capacités
Healing
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de mêlée principale Physique 80–110 2 48
shaman Niveau de creep 1
6 200 620
250–280
189

Un guerrier orc redoutable, équipé et formé pour détruire tout ennemi.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Forêt
Or
58
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 250–280 1.4 189
armored_orc Niveau de creep 1
1 800 180

Un véhicule volant de récupération qui, lorsqu'il est détruit, fait tomber le pilote au sol.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Forêt
Or
23
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Capacités
Ai
Attaques

Aucune attaque

goblin_copter Niveau de creep 1
950 95

Une créature nocturne qui plane dans les cieux nocturnes de la forêt

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Forêt
Or
9
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Attaques

Aucune attaque

gargoyle Niveau de creep 1
350 35
40–60
50

Un gobelin petit et faible

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Forêt
Or
3
Or (brillant)
70
Dégâts aux vies
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 40–60 1 50
goblin Niveau de creep 1
1 300 130
80–120
100

Un gobelin plus fort avec armure

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Forêt
Or
23
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 80–120 1 100
armored_goblin Niveau de creep 1
130 13
30–40
29

Petites et rapides, ces araignées nouveau-nées se déplacent toujours en groupe.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Forêt
Or
1
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 30–40 1.2 29
spider_hatchling Niveau de creep 1
1 750 175
120–150
135

Une grande araignée qui a tendance à pondre des œufs, engendrant des araignées nouveau-nées

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Forêt
Or
17
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Capacités
Drop Egg
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 120–150 1 135
spider_matriarch Niveau de creep 1
11 250 1125
350–400
268

Très dangereux et puissant ; chaque coup inflige des dégâts de zone.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Forêt
Or
69
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 350–400 1.4 268
ogre Niveau de creep 1
2 300 230
150–200
125

Un ennemi dangereux avec une peau épaisse qui le protège des attaques physiques.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Forêt
Or
37
Or (brillant)
115
Dégâts aux vies
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 150–200 1.4 125
orc Niveau de creep 1
1 800 180
190–210
111

Un gobelin lanceur de sorts qui utilise des boules de feu pour infliger des dégâts au fil du temps

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Forêt
Or
15
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de mêlée Physique 50–80 1.2 54
Attaque de base principale Physique 190–210 1.8 111
goblin_wizard Niveau de creep 1
500 50
50–70
43

Une créature qui chasse rapidement sa proie ; si vous en voyez une, d'autres sont sûrement en route.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Forêt
Or
5
Or (brillant)
45
Dégâts aux vies
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 50–70 1.4 43
wolf Niveau de creep 1
40 000 4000
1500–1800
750

Un leader puissant qui avance avec son bouclier levé, bloquant les dégâts physiques, ne le baissant qu'en combat.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Montagnes
Or
0
Or (brillant)
Dégâts aux vies
999
Régénération
00 / 1s
Capacités
Shield Raise Regen Ai
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de mêlée principale Physique 1500–1800 2.2 750
ulguk_hai Palier du boss 1/3
43 000 4300

Une créature résistante capable de détruire tout sur son passage.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Montagnes
Or
0
Or (brillant)
Dégâts aux vies
999
Capacités
Predator Blizzard Rest Ai
Attaques

Aucune attaque

yeti Palier du boss 1/3
1 900 190
180–220
91

Trolls puissants qui peuvent attaquer à distance. Régénèrent des HP au fil du temps.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Montagnes
Or
29
Or (brillant)
125
Dégâts aux vies
Régénération
4040 / 1s
Capacités
Regen
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de mêlée Physique 100–120 1.2 92
Attaque de base principale Physique 180–220 2.2 1.2 91
troll_champion Niveau de creep 1
7 800 780
100–120
79

Un chef qui soutient ses alliés avec divers bonus. Régénère des HP au fil du temps.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Montagnes
Or
58
Or (brillant)
250
Dégâts aux vies
Régénération
00 / 1s
Capacités
Enrage Regen
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de mêlée principale Physique 100–120 1.4 79
troll_chieftain Niveau de creep 1
1 900 190
63–70
27

Tire plusieurs éclats de glace qui ignorent partiellement l'armure

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Montagnes
Or
14
Or (brillant)
60
Dégâts aux vies
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de mêlée Physique 60–90 1.5 50
Attaque de base principale Physique 63–70 2.5 1.2 27
winter_faerie Niveau de creep 1
4 700 470
250–400
203

Attaque à distance et, à sa mort, se divise en deux petits golems.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Montagnes
Or
21
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Capacités
Spawn
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 250–400 1.6 203
Attaque à distance Physique 150–300 2.8 1.2 80
snow_golem Niveau de creep 1
400 40
60–80
50

Une créature rapide et agile qui évite facilement certaines attaques de mêlée.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Montagnes
Or
7
Or (brillant)
30
Dégâts aux vies
Capacités
Dodge
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 60–80 1.4 50
snow_wolf Niveau de creep 1
1 100 110
600–600

Lorsqu'il meurt, il génère une explosion qui inflige des dégâts et gèle toutes les unités à proximité.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Montagnes
Or
10
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Mort glaciale principale Magique 600–600
ice_mephit Niveau de creep 1
500 50
50–60
50

Une créature faible de la race Troll. Régénère des HP au fil du temps.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Montagnes
Or
3
Or (brillant)
50
Dégâts aux vies
Régénération
00 / 1s
Capacités
Regen
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 50–60 1.1 50
troll Niveau de creep 1
8 200 820
600–700
295

Un Troll géant avec des dégâts de zone grâce au tronc qu'il utilise comme arme. Régénère des HP au fil du temps.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Montagnes
Or
69
Or (brillant)
180
Dégâts aux vies
Régénération
00 / 1s
Capacités
Regen
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 600–700 2.2 295
troll_breaker Niveau de creep 1
12 000 1200
350–450
160

Une créature résistante capable de détruire tout sur son passage.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Montagnes
Or
58
Or (brillant)
200
Dégâts aux vies
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 350–450 2.5 160
yeti Niveau de creep 1
900 90
70–100
77

Troll rapide qui utilise ses patins pour glisser et éviter les ennemis. Régénère des HP au fil du temps.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Montagnes
Or
9
Or (brillant)
75
Dégâts aux vies
Régénération
00 / 1s
Capacités
Regen Stage Mech Ai
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 70–100 1.1 77
troll_pathfinder Niveau de creep 1
33 000 3300

Un chef bandit qui écrase tout sur son passage, peut soigner ses alliés et appeler des renforts depuis les camps.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Repaire des Bandits
Or
Or (brillant)
Dégâts aux vies
999
Capacités
Bribery All Out All Out Beh Ai
Attaques

Aucune attaque

kingpin Palier du boss 1/3
40 000 4000
1300–1500
636

Un maître des bêtes capable d'invoquer des aigles et une meute de worgs.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Repaire des Bandits
Or
Or (brillant)
Dégâts aux vies
999
Capacités
Spawn Worgs Spawn Eagels Ai
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de mêlée principale Physique 1300–1500 2.2 636
einar Palier du boss 1/3
1 200 120
250–400
15

Cet aigle descend parfois pour attaquer les unités en dessous avant de continuer.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Repaire des Bandits
Or
20
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 250–400 22 0.3 15
wild_eagle Niveau de creep 1
800 80
40–60
56

Grâce à sa vue perçante, il peut tirer plus loin que les autres archers.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Repaire des Bandits
Or
5
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de mêlée Physique 40–80 1.2 0.3 50
Attaque de base principale Physique 40–60 0.9 1.2 56
bandit_archer Niveau de creep 1
500 50
120–200
160

Bandit fragile mais agile, ils peuvent esquiver certaines attaques et frapper fort.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Repaire des Bandits
Or
7
Or (brillant)
47
Dégâts aux vies
Capacités
Dodge
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 120–200 1 160
bandit Niveau de creep 1
2 500 250
130–190
133

Un bandit plus fort, une fois vaincu, son armure se brise, le transformant en un bandit régulier.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Repaire des Bandits
Or
13
Or (brillant)
106
Dégâts aux vies
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 130–190 1.2 133
brigand Niveau de creep 1
2 300 230
50–100
125

Lorsqu'il est bloqué, il peut devenir invisible, évitant la détection pendant quelques secondes.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Repaire des Bandits
Or
19
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Capacités
Distraction
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Magique 50–100 0.6 125
trickster Niveau de creep 1
8 500 850
200–350
172

Brute blindé capable de résister à de nombreuses attaques.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Repaire des Bandits
Or
43
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 200–350 1.6 172
marauder Niveau de creep 1
4 800 480
350–400
179

Guerrier à distance mortel qui inflige des dégâts réels

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Repaire des Bandits
Or
32
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de mêlée Physique 200–300 1.3 192
Attaque de base principale Magique 350–400 2.1 1.2 179
raider Niveau de creep 1
11 500 1150
350–450
174

Bandit incroyablement résistant qui inflige des dégâts de zone.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Repaire des Bandits
Or
60
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Magique 350–450 2.3 174
pillager Niveau de creep 1
2 000 200
180–220
125

Bandit adepte de la magie qui se clone lorsqu'il est bloqué

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Repaire des Bandits
Or
25
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Capacités
Illusion
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de mêlée principale Physique 180–220 1.6 0.3 125
Attaque à distance Magique 63–83 2.3 1.2 32
forest_seer Niveau de creep 1
1 000 100
70–90
50

Worg entraîné par le gang pour esquiver certaines attaques de mêlée

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Repaire des Bandits
Or
8
Or (brillant)
82
Dégâts aux vies
Capacités
Dodge
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 70–90 1.6 50
worg Niveau de creep 1
40 000 4000
0–0
0

Une machine de siège géante qui détruit tout château se dressant sur le chemin de Vez'nan

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Vallée Oubliée
Or
0
Or (brillant)
0
Dégâts aux vies
999
Capacités
Spawn Head Ai
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 0–0 2.5 0
Salve de missiles Magique 700–900 28 4 29
juggernaut Niveau de creep 1
40 000 4000
500–1000
341

La Forteresse volera par son propre chemin aérien

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Vallée Oubliée
Or
Or (brillant)
Dégâts aux vies
999
Capacités
Tower Stunning Slow Down Ai
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 500–1000 2.2 1.55 341
war_zeppelin Niveau de creep 1
1 000 100
60–90
50

Archer mortel qui tire des flèches à une vitesse aveuglante, frappant les ennemis avant qu'ils ne puissent réagir.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Vallée Oubliée
Or
7
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de mêlée Physique 50–90 1 0.3 70
Attaque de base principale Physique 60–90 1.5 1.5 50
dark_archer Niveau de creep 1
4 500 450
230–280
182

Chevalier noir qui charge contre les ennemis, détruisant tout obstacle qui tente d’arrêter sa progression.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Vallée Oubliée
Or
21
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Capacités
Doom Charge Ai
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 230–280 1.4 182
Charge Physique 250–300 0.1 2750
dark_cavalry Niveau de creep 1
7 000 700
230–280
182

Un ennemi résistant et blindé. Ils sont la force principale de l'Armée Sombre

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Vallée Oubliée
Or
30
Or (brillant)
184
Dégâts aux vies
Capacités
Armor Break
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 230–280 1.4 182
dark_knight Niveau de creep 1
1 050 105

Toutes les quelques secondes, attaque une unité en dessous pendant quelques secondes, puis continue sur le chemin.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Vallée Oubliée
Or
20
Or (brillant)
32
Dégâts aux vies
Capacités
Basic Attack
Attaques

Aucune attaque

dark_crow Niveau de creep 1
5 000 500
80–130
88

Les apprentis de Vez'nan utilisent leur pouvoir corrompu pour détruire leurs ennemis.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Vallée Oubliée
Or
0
Or (brillant)
Dégâts aux vies
Capacités
Spawn Storm Rage
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de mêlée principale Physique 80–130 1.2 0.4 88
eldritch_magus Palier du boss 1/15
11 500 1150
600–700
361

Un ennemi blindé mortel. Si l’un tombe au combat, d’autres chevaliers peuvent perpétuer son héritage.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Vallée Oubliée
Or
70
Or (brillant)
0
Dégâts aux vies
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 600–700 1.8 361
dark_slayer Niveau de creep 1
1 300 130
80–120
83

Un petit ennemi blindé, des pions sacrifiables du Seigneur des Ténèbres.

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Vallée Oubliée
Or
9
Or (brillant)
107
Dégâts aux vies
Capacités
Armor Break
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 80–120 1.2 83
dark_rookie Niveau de creep 1
1 200 120
150–200
125

Se transforme en une statue rocheuse lorsqu'il est tué. S'il n'est pas tué dans cet état, il peut réapparaître avec toute sa santé

Taille
Déplacement
Inconnu
Région
Vallée Oubliée
Or
20
Or (brillant)
43
Dégâts aux vies
Capacités
Ai
Attaques
Attaques Type de dégâts Dégâts Recharge Portée DPS
Attaque de base principale Physique 150–200 1.4 125
dark_magma_shard Niveau de creep 1
Comment lire ces chiffres

Les nombres affichés en jeu valent exactement dix fois les valeurs calculées. C'est une MESURE relevée en combat réel, pas une valeur des assets : aucun fichier du jeu ne contient ce multiplicateur ×10.

Le niveau de creep appliqué dans un match donné est décidé par le serveur — il ne se déduit pas des assets.

Les aléas de palier changent la donne : Renforcement donne +85 % de santé et +50 % de dégâts, Affaiblissement −85 % et −50 % (jusqu'à ×12 d'écart). En arène, un drapeau de palier les désactive.

L'armure et la résistance magique sont rognées aux bas niveaux : −65 % aux niveaux 1-2, −45 % au niveau 3, valeur pleine à partir du 4.

Comparaison
Jusqu'à 4 à la fois