Bestiário
Cada onda é um conjunto de números. Aqui estão todos: vida, armadura, dano e DPS de cada creep e chefe, recalculados para o nível que você escolher.
Dados do patch 1.19.0.308
Degrau 1 · vida ×1, dano ×1
Um poderoso chefe que cura seus aliados e investe contra inimigos quando próximos
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Floresta
- Ouro
- 0
- Ouro (brilhante)
- 0
- Dano às vidas
- 999
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque corpo a corpo principal | Físico | 1300–1500 | 1.8 | — | 778 |
| Dano de investida | Físico | 800–1200 | — | — | — |
Um xamã poderoso que protege aliados enquanto lança raios para derrubar inimigos.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Floresta
- Ouro
- 0
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- 999
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque corpo a corpo | Físico | 1600–1800 | 2 | — | 850 |
| Ataque básico principal | Físico | 2000–2200 | 1.4 | — | 1500 |
| Raio | Mágico | 600–600 | 22 | — | 27 |
Uma aranha grande que tende a botar ovos, gerando filhotes de aranha
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Floresta
- Ouro
- 17
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 120–150 | 1 | — | 135 |
Um formidável guerreiro orc, equipado e treinado para destruir qualquer inimigo.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Floresta
- Ouro
- 58
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 250–280 | 1.4 | — | 189 |
Pequenas e rápidas, essas aranhas recém-nascidas sempre se movem em grupos.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Floresta
- Ouro
- 1
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 30–40 | 1.2 | — | 29 |
Um goblin pequeno e fraco
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Floresta
- Ouro
- 3
- Ouro (brilhante)
- 70
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 40–60 | 1 | — | 50 |
Um goblin mais forte com armadura
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Floresta
- Ouro
- 23
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 80–120 | 1 | — | 100 |
Uma criatura noturna que voa pelos céus noturnos da floresta.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Floresta
- Ouro
- 9
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
Sem ataques
Um veículo voador sucateado que, quando destruído, faz o piloto cair no chão.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Floresta
- Ouro
- 23
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
Sem ataques
Um goblin conjurador que usa bolas de fogo para causar dano ao longo do tempo.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Floresta
- Ouro
- 15
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque corpo a corpo | Físico | 50–80 | 1.2 | — | 54 |
| Ataque básico principal | Físico | 190–210 | 1.8 | — | 111 |
Muito perigoso e poderoso; cada golpe causa dano em área.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Floresta
- Ouro
- 69
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 350–400 | 1.4 | — | 268 |
Um inimigo perigoso com pele grossa que o protege de ataques físicos.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Floresta
- Ouro
- 37
- Ouro (brilhante)
- 115
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 150–200 | 1.4 | — | 125 |
Uma criatura que caça sua presa rapidamente; se você vir uma, mais estão certamente a caminho.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Floresta
- Ouro
- 5
- Ouro (brilhante)
- 45
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 50–70 | 1.4 | — | 43 |
Um curandeiro goblin que restaura a saúde de todos os aliados próximos.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Floresta
- Ouro
- 9
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque corpo a corpo principal | Físico | 80–110 | 2 | — | 48 |
Um líder poderoso que avança com seu escudo levantado, bloqueando dano físico, baixando-o apenas em combate.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Montanhas
- Ouro
- 0
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- 999
- Regeneração
- 0–0 / 1s
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque corpo a corpo principal | Físico | 1500–1800 | 2.2 | — | 750 |
Uma criatura resiliente capaz de destruir qualquer coisa em seu caminho.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Montanhas
- Ouro
- 0
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- 999
Sem ataques
Um chefe que apoia seus aliados com vários buffs. Regenera HP ao longo do tempo.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Montanhas
- Ouro
- 58
- Ouro (brilhante)
- 250
- Dano às vidas
- —
- Regeneração
- 0–0 / 1s
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque corpo a corpo principal | Físico | 100–120 | 1.4 | — | 79 |
Dispara múltiplos fragmentos de gelo que ignoram parcialmente a armadura
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Montanhas
- Ouro
- 14
- Ouro (brilhante)
- 60
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque corpo a corpo | Físico | 60–90 | 1.5 | — | 50 |
| Ataque básico principal | Físico | 63–70 | 2.5 | 1.2 | 27 |
Ataca à distância e, ao morrer, se divide em dois golems menores.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Montanhas
- Ouro
- 21
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 250–400 | 1.6 | — | 203 |
| Ataque à distância | Físico | 150–300 | 2.8 | 1.2 | 80 |
Uma criatura rápida e ágil que evita facilmente alguns ataques corpo a corpo
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Montanhas
- Ouro
- 7
- Ouro (brilhante)
- 30
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 60–80 | 1.4 | — | 50 |
Quando morre, gera uma explosão que causa dano e congela quaisquer unidades próximas.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Montanhas
- Ouro
- 10
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Morte gélida principal | Mágico | 600–600 | — | — | — |
Uma criatura fraca da raça Troll. Regenera HP ao longo do tempo.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Montanhas
- Ouro
- 3
- Ouro (brilhante)
- 50
- Dano às vidas
- —
- Regeneração
- 0–0 / 1s
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 50–60 | 1.1 | — | 50 |
Trolls fortes que podem atacar à distância. Regenera HP ao longo do tempo.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Montanhas
- Ouro
- 29
- Ouro (brilhante)
- 125
- Dano às vidas
- —
- Regeneração
- 40–40 / 1s
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque corpo a corpo | Físico | 100–120 | 1.2 | — | 92 |
| Ataque básico principal | Físico | 180–220 | 2.2 | 1.2 | 91 |
Um Troll gigante com dano em área graças ao tronco que usa como arma. Regenera HP ao longo do tempo.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Montanhas
- Ouro
- 69
- Ouro (brilhante)
- 180
- Dano às vidas
- —
- Regeneração
- 0–0 / 1s
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 600–700 | 2.2 | — | 295 |
Troll rápido que usa seus patins para deslizar e evadir inimigos. Regenera HP ao longo do tempo.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Montanhas
- Ouro
- 9
- Ouro (brilhante)
- 75
- Dano às vidas
- —
- Regeneração
- 0–0 / 1s
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 70–100 | 1.1 | — | 77 |
Uma criatura resiliente capaz de destruir qualquer coisa em seu caminho.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Montanhas
- Ouro
- 58
- Ouro (brilhante)
- 200
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 350–450 | 2.5 | — | 160 |
Um líder de bandidos que destrói tudo em seu caminho, pode curar seus aliados e chamar reforços dos acampamentos.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Covil dos Bandidos
- Ouro
- —
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- 999
Sem ataques
Um mestre das feras capaz de invocar águias e uma matilha de worgs
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Covil dos Bandidos
- Ouro
- —
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- 999
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque corpo a corpo principal | Físico | 1300–1500 | 2.2 | — | 636 |
Usando sua visão aguçada, ele pode atirar mais longe do que outros arqueiros.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Covil dos Bandidos
- Ouro
- 5
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque corpo a corpo | Físico | 40–80 | 1.2 | 0.3 | 50 |
| Ataque básico principal | Físico | 40–60 | 0.9 | 1.2 | 56 |
Um bandido mais forte, uma vez derrotado, sua armadura se quebra, transformando-o em um bandido comum.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Covil dos Bandidos
- Ouro
- 13
- Ouro (brilhante)
- 106
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 130–190 | 1.2 | — | 133 |
Frágil mas ágil bandido, eles podem desviar de alguns ataques e bater forte.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Covil dos Bandidos
- Ouro
- 7
- Ouro (brilhante)
- 47
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 120–200 | 1 | — | 160 |
Brutamonte blindado capaz de resistir muitos ataques
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Covil dos Bandidos
- Ouro
- 43
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 200–350 | 1.6 | — | 172 |
Guerreiro mortal à distância que causa dano verdadeiro
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Covil dos Bandidos
- Ouro
- 32
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque corpo a corpo | Físico | 200–300 | 1.3 | — | 192 |
| Ataque básico principal | Mágico | 350–400 | 2.1 | 1.2 | 179 |
Bandido incrivelmente resistente que causa dano em área。
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Covil dos Bandidos
- Ouro
- 60
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Mágico | 350–450 | 2.3 | — | 174 |
Quando bloqueado, pode se tornar invisível, evitando a detecção por alguns segundos.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Covil dos Bandidos
- Ouro
- 19
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Mágico | 50–100 | 0.6 | — | 125 |
Bandido conhecedor de magia que se clona quando bloqueado
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Covil dos Bandidos
- Ouro
- 25
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque corpo a corpo principal | Físico | 180–220 | 1.6 | 0.3 | 125 |
| Ataque à distância | Mágico | 63–83 | 2.3 | 1.2 | 32 |
Worg treinado pela gangue para evadir alguns ataques corpo a corpo
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Covil dos Bandidos
- Ouro
- 8
- Ouro (brilhante)
- 82
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 70–90 | 1.6 | — | 50 |
Esta águia às vezes desce para atacar unidades abaixo dela antes de seguir em frente.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Covil dos Bandidos
- Ouro
- 20
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 250–400 | 22 | 0.3 | 15 |
A Fortaleza voará por seu próprio caminho aéreo
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Vale dos Renegados
- Ouro
- —
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- 999
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 500–1000 | 2.2 | 1.55 | 341 |
Uma máquina de cerco gigante que destrói qualquer castelo no caminho de Vez'nan.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Vale dos Renegados
- Ouro
- 0
- Ouro (brilhante)
- 0
- Dano às vidas
- 999
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 0–0 | 2.5 | — | 0 |
| Salva de mísseis | Mágico | 700–900 | 28 | 4 | 29 |
Arqueiro mortal que dispara flechas com velocidade cegante, atingindo inimigos antes que possam reagir
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Vale dos Renegados
- Ouro
- 7
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque corpo a corpo | Físico | 50–90 | 1 | 0.3 | 70 |
| Ataque básico principal | Físico | 60–90 | 1.5 | 1.5 | 50 |
Cavaleiro sombrio que avança contra os inimigos, destruindo qualquer bloqueio que tente deter seu caminho.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Vale dos Renegados
- Ouro
- 21
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 230–280 | 1.4 | — | 182 |
| Investida | Físico | 250–300 | 0.1 | — | 2750 |
Um inimigo resistente e blindado. Eles são a principal força do Exército das Trevas
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Vale dos Renegados
- Ouro
- 30
- Ouro (brilhante)
- 184
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 230–280 | 1.4 | — | 182 |
A cada poucos segundos ataca uma unidade abaixo por alguns segundos, depois continua no caminho.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Vale dos Renegados
- Ouro
- 20
- Ouro (brilhante)
- 32
- Dano às vidas
- —
Sem ataques
Transforma-se em uma estátua rochosa quando morto. Se não for morto nesse estado, pode ressurgir novamente com vida completa
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Vale dos Renegados
- Ouro
- 20
- Ouro (brilhante)
- 43
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 150–200 | 1.4 | — | 125 |
Os aprendizes de Vez'nan usam seu poder corrupto para destruir seus inimigos
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Vale dos Renegados
- Ouro
- 0
- Ouro (brilhante)
- —
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque corpo a corpo principal | Físico | 80–130 | 1.2 | 0.4 | 88 |
Um inimigo blindado mortal. Se um cair em batalha, outros cavaleiros podem dar continuidade ao seu legado.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Vale dos Renegados
- Ouro
- 70
- Ouro (brilhante)
- 0
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 600–700 | 1.8 | — | 361 |
Um pequeno inimigo blindado, peões descartáveis do Senhor das Trevas.
- Tamanho
- —
- Locomoção
- Desconhecido
- Região
- Vale dos Renegados
- Ouro
- 9
- Ouro (brilhante)
- 107
- Dano às vidas
- —
| Ataques | Tipo de dano | Dano | Recarga | Alcance | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque básico principal | Físico | 80–120 | 1.2 | — | 83 |
Como ler estes números
Os números exibidos no jogo são exatamente dez vezes os valores calculados. Isso é uma MEDIÇÃO feita em combate real, não um valor dos assets: nenhum arquivo do jogo contém o multiplicador ×10.
Qual nível de creep vale em uma partida específica é decidido pelo servidor — isso não dá para deduzir dos assets.
Os aleatorizadores de estágio mudam o resultado: Fortalecimento dá +85 % de vida e +50 % de dano; Enfraquecimento, −85 % e −50 % (até ×12 de diferença). Nas arenas eles são desligados por uma flag de estágio.
Armadura e resistência mágica são cortadas nos níveis baixos: −65 % nos níveis 1-2, −45 % no 3, valor cheio a partir do 4.