del creador Mi propio juego, Don't Duck With Me, llega a Steam: un incremental de fantasía acogedor.

Steam
códex · bestiario

Bestiario

Cada oleada es un conjunto de números. Aquí están al completo: salud, armadura, daño y DPS de todos los creeps y jefes, recalculados para el nivel que elijas.

Datos del parche 1.23.0.352

Bestiario
60
Jefes
9
Creeps
51
Voladores
0
60 de 60
Nivel de creep 1

Escalón 1 · salud ×1, daño ×1

Fase del jefe 1 / 3
37 000 3700
1300–1500
778

Un poderoso jefe que cura a sus aliados y carga contra los enemigos cuando está cerca.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
0
Oro (brillante)
0
Daño a vidas
999
Habilidades
Rush Reckless Great Heal Ai
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo principal Físico 1300–1500 1.8 — 778
Daño de embestida Físico 800–1200 — — —
gul_thak Fase del jefe 1/3
40 000 4000
2000–2200
1500

Un poderoso chamán que protege a los aliados mientras lanza rayos para abatir a los enemigos.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
0
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
999
Habilidades
Wild Protect Ai
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo Físico 1600–1800 2 — 850
Ataque básico principal Físico 2000–2200 1.4 — 1500
Rayo Mágico 600–600 22 — 27
krum_thak Fase del jefe 1/3
6 200 620
250–280
189

Un formidable guerrero orco, equipado y entrenado para destruir a cualquier enemigo.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
58
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 250–280 1.4 — 189
armored_orc Nivel de creep 1
2 100 210
80–110
48

Un sanador goblin que restaura la salud de todos los aliados cercanos.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
9
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Habilidades
Healing
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo principal Físico 80–110 2 — 48
shaman Nivel de creep 1
130 13
30–40
29

Pequeñas y rápidas, estas arañas recién nacidas siempre se mueven en grupos.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
1
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 30–40 1.2 — 29
spider_hatchling Nivel de creep 1
350 35
40–60
50

Un goblin pequeño y débil

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
3
Oro (brillante)
70
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 40–60 1 — 50
goblin Nivel de creep 1
1 300 130
80–120
100

Un goblin más fuerte con armadura

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
23
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 80–120 1 — 100
armored_goblin Nivel de creep 1
950 95
—
—

Una criatura nocturna que surca los cielos nocturnos del bosque

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
9
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Ataques

Sin ataques

gargoyle Nivel de creep 1
1 800 180
—
—

Un vehículo volador de chatarra que, al ser destruido, hace que el piloto caiga al suelo.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
23
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Habilidades
Ai
Ataques

Sin ataques

goblin_copter Nivel de creep 1
500 50
50–70
43

Una criatura que caza a su presa rápidamente; si ves una, seguramente vienen más en camino.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
5
Oro (brillante)
45
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 50–70 1.4 — 43
wolf Nivel de creep 1
1 800 180
190–210
111

Un goblin hechicero que usa bolas de fuego para causar daño con el tiempo

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
15
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo Físico 50–80 1.2 — 54
Ataque básico principal Físico 190–210 1.8 — 111
goblin_wizard Nivel de creep 1
1 750 175
120–150
135

Una araña grande que tiende a poner huevos, generando crías de araña

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
17
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Habilidades
Drop Egg
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 120–150 1 — 135
spider_matriarch Nivel de creep 1
11 250 1125
350–400
268

Muy peligroso y poderoso; cada golpe causa daño de área.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
69
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 350–400 1.4 — 268
ogre Nivel de creep 1
2 300 230
150–200
125

Un enemigo peligroso con piel gruesa que lo protege de ataques físicos.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
37
Oro (brillante)
115
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 150–200 1.4 — 125
orc Nivel de creep 1
40 000 4000
1500–1800
750

Un líder poderoso que avanza con su escudo levantado, bloqueando daño físico, solo bajándolo en combate.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
0
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
999
Regeneración
0–0 / 1s
Habilidades
Shield Raise Regen Ai
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo principal Físico 1500–1800 2.2 — 750
ulguk_hai Fase del jefe 1/3
43 000 4300
—
—

Una criatura resistente capaz de destruir cualquier cosa en su camino.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
0
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
999
Habilidades
Predator Blizzard Rest Ai
Ataques

Sin ataques

yeti Fase del jefe 1/3
1 900 190
180–220
91

Trols fuertes que pueden atacar desde la distancia. Regeneran HP con el tiempo.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
29
Oro (brillante)
125
Daño a vidas
—
Regeneración
40–40 / 1s
Habilidades
Regen
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo Físico 100–120 1.2 — 92
Ataque básico principal Físico 180–220 2.2 1.2 91
troll_champion Nivel de creep 1
1 100 110
600–600
—

Cuando muere, genera una explosión que causa daño y congela a cualquier unidad cercana.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
10
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Muerte helada principal Mágico 600–600 — — —
ice_mephit Nivel de creep 1
900 90
70–100
77

Troll rápido que usa sus patines para deslizarse y evadir enemigos. Regenera HP con el tiempo.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
9
Oro (brillante)
75
Daño a vidas
—
Regeneración
0–0 / 1s
Habilidades
Regen Stage Mech Ai
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 70–100 1.1 — 77
troll_pathfinder Nivel de creep 1
4 700 470
250–400
203

Ataca desde la distancia y, al morir, se divide en dos gólems más pequeños.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
21
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Habilidades
Spawn
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 250–400 1.6 — 203
Ataque a distancia Físico 150–300 2.8 1.2 80
snow_golem Nivel de creep 1
1 900 190
63–70
27

Dispara múltiples fragmentos de hielo que ignoran parcialmente la armadura

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
14
Oro (brillante)
60
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo Físico 60–90 1.5 — 50
Ataque básico principal Físico 63–70 2.5 1.2 27
winter_faerie Nivel de creep 1
7 800 780
100–120
79

Un jefe que apoya a sus aliados con varios beneficios. Regenera HP con el tiempo.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
58
Oro (brillante)
250
Daño a vidas
—
Regeneración
0–0 / 1s
Habilidades
Enrage Regen
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo principal Físico 100–120 1.4 — 79
troll_chieftain Nivel de creep 1
400 40
60–80
50

Una criatura rápida y ágil que evita fácilmente algunos ataques cuerpo a cuerpo.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
7
Oro (brillante)
30
Daño a vidas
—
Habilidades
Dodge
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 60–80 1.4 — 50
snow_wolf Nivel de creep 1
500 50
50–60
50

Una criatura débil de la raza Trol. Regenera HP con el tiempo.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
3
Oro (brillante)
50
Daño a vidas
—
Regeneración
0–0 / 1s
Habilidades
Regen
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 50–60 1.1 — 50
troll Nivel de creep 1
8 200 820
600–700
295

Un Trol gigante con daño de área gracias al tronco que usa como arma. Regenera HP con el tiempo.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
69
Oro (brillante)
180
Daño a vidas
—
Regeneración
0–0 / 1s
Habilidades
Regen
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 600–700 2.2 — 295
troll_breaker Nivel de creep 1
12 000 1200
350–450
160

Una criatura resistente capaz de destruir cualquier cosa en su camino.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
58
Oro (brillante)
200
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 350–450 2.5 — 160
yeti Nivel de creep 1
33 000 3300
—
—

Un líder bandido que aplasta todo a su paso, puede curar a sus aliados y llamar refuerzos desde los campamentos.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
—
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
999
Habilidades
Bribery All Out All Out Beh Ai
Ataques

Sin ataques

kingpin Fase del jefe 1/3
40 000 4000
1300–1500
636

Un maestro de bestias capaz de invocar águilas y una manada de worgs.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
—
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
999
Habilidades
Spawn Worgs Spawn Eagels Ai
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo principal Físico 1300–1500 2.2 — 636
einar Fase del jefe 1/3
800 80
40–60
56

Usando su aguda vista, puede disparar más lejos que otros arqueros.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
5
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo Físico 40–80 1.2 0.3 50
Ataque básico principal Físico 40–60 0.9 1.2 56
bandit_archer Nivel de creep 1
4 800 480
350–400
179

Guerrero mortal a distancia que inflige daño verdadero

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
32
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo Físico 200–300 1.3 — 192
Ataque básico principal Mágico 350–400 2.1 1.2 179
raider Nivel de creep 1
500 50
120–200
160

Bandido frágil pero ágil, pueden esquivar algunos ataques y golpear fuerte.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
7
Oro (brillante)
47
Daño a vidas
—
Habilidades
Dodge
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 120–200 1 — 160
bandit Nivel de creep 1
2 500 250
130–190
133

Un bandido más fuerte, una vez derrotado, su armadura se rompe, convirtiéndolo en un bandido regular.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
13
Oro (brillante)
106
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 130–190 1.2 — 133
brigand Nivel de creep 1
1 000 100
70–90
50

Worg entrenado por la banda para evadir algunos ataques cuerpo a cuerpo

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
8
Oro (brillante)
82
Daño a vidas
—
Habilidades
Dodge
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 70–90 1.6 — 50
worg Nivel de creep 1
8 500 850
200–350
172

Bruto acorazado capaz de resistir muchos ataques.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
43
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 200–350 1.6 — 172
marauder Nivel de creep 1
11 500 1150
350–450
174

Bandido increíblemente resistente que inflige daño de área.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
60
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Mágico 350–450 2.3 — 174
pillager Nivel de creep 1
2 300 230
50–100
125

Cuando está bloqueado, puede volverse invisible, evitando la detección por unos segundos.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
19
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Habilidades
Distraction
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Mágico 50–100 0.6 — 125
trickster Nivel de creep 1
2 000 200
180–220
125

Bandido conocedor de la magia que se clona al ser bloqueado

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
25
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Habilidades
Illusion
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo principal Físico 180–220 1.6 0.3 125
Ataque a distancia Mágico 63–83 2.3 1.2 32
forest_seer Nivel de creep 1
1 200 120
250–400
15

Este águila a veces desciende para atacar a las unidades debajo de ella antes de seguir adelante.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
20
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 250–400 22 0.3 15
wild_eagle Nivel de creep 1
40 000 4000
500–1000
341

La Fortaleza volará por su propio camino aéreo

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Valle Desolado
Oro
—
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
999
Habilidades
Tower Stunning Slow Down Ai
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 500–1000 2.2 1.55 341
war_zeppelin Nivel de creep 1
40 000 4000
0–0
0

Una máquina de asedio gigante que destruye cualquier castillo que se interponga en el camino de Vez'nan

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Valle Desolado
Oro
0
Oro (brillante)
0
Daño a vidas
999
Habilidades
Spawn Head Ai
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 0–0 2.5 — 0
Andanada de misiles Mágico 700–900 28 4 29
juggernaut Nivel de creep 1
1 000 100
60–90
50

Arquero letal que dispara flechas a una velocidad cegadora, golpeando a los enemigos antes de que puedan reaccionar.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Valle Desolado
Oro
7
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo Físico 50–90 1 0.3 70
Ataque básico principal Físico 60–90 1.5 1.5 50
dark_archer Nivel de creep 1
11 500 1150
600–700
361

Un enemigo blindado letal. Si uno cae en batalla, otros caballeros pueden continuar su legado.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Valle Desolado
Oro
70
Oro (brillante)
0
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 600–700 1.8 — 361
dark_slayer Nivel de creep 1
7 000 700
230–280
182

Un enemigo resistente y blindado. Son la fuerza principal del Ejército Oscuro

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Valle Desolado
Oro
30
Oro (brillante)
184
Daño a vidas
—
Habilidades
Armor Break
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 230–280 1.4 — 182
dark_knight Nivel de creep 1
4 500 450
230–280
182

Caballero oscuro que carga contra los enemigos, destruyendo cualquier bloqueo que intente detener su camino.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Valle Desolado
Oro
21
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Habilidades
Doom Charge Ai
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 230–280 1.4 — 182
Embestida Físico 250–300 0.1 — 2750
dark_cavalry Nivel de creep 1
1 050 105
—
—

Cada ciertos segundos ataca a una unidad por debajo durante unos segundos, luego continúa su camino

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Valle Desolado
Oro
20
Oro (brillante)
32
Daño a vidas
—
Habilidades
Basic Attack
Ataques

Sin ataques

dark_crow Nivel de creep 1
1 200 120
150–200
125

Se transforma en una estatua rocosa al morir. Si no es derrotado en ese estado, puede resucitar con toda su salud

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Valle Desolado
Oro
0
Oro (brillante)
43
Daño a vidas
—
Habilidades
Ai
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 150–200 1.4 — 125
dark_magma_shard Nivel de creep 1
5 000 500
80–130
88

Los aprendices de Vez'nan usan su poder corrupto para destruir a sus enemigos.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Valle Desolado
Oro
0
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Habilidades
Spawn Storm Rage
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo principal Físico 80–130 1.2 0.4 88
eldritch_magus Fase del jefe 1/3
1 300 130
80–120
83

Un pequeño enemigo blindado, peones prescindibles del Señor Oscuro.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Valle Desolado
Oro
9
Oro (brillante)
107
Daño a vidas
—
Habilidades
Armor Break
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 80–120 1.2 — 83
dark_rookie Nivel de creep 1
36 000 3600
1300–1800
155

Un hechicero que vuela amenazadoramente, teletransportando y ocultando a sus esbirros, y encarcelando a los héroes.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Fronteras de Hammerhold
Oro
0
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
999
Habilidades
Shadow Sand Shadow Sand Tp Prison Dusk Powder Ai
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ranged Area principal Mágico 1300–1800 10 — 155
lord_malagar Nivel de creep 1
1 100 110
40–60
45

Arquero veloz con largo alcance que ataca desde las dunas.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Fronteras de Hammerhold
Oro
9
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 40–60 1.1 1.9 45
Ataque cuerpo a cuerpo Físico 30–90 1 0.3 60
desert_archer Nivel de creep 1
2 700 270
250–300
183

Guerrero nómada acorazado con un golpe inusualmente fuerte.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Fronteras de Hammerhold
Oro
15
Oro (brillante)
144
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 250–300 1.5 — 183
dune_raider Nivel de creep 1
1 000 100
—
—

Avispa voladora veloz que ataca en grandes enjambres.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Fronteras de Hammerhold
Oro
13
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Ataques

Sin ataques

giant_wasp Nivel de creep 1
1 200 120
200–250
125

Guerrero no muerto lento.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Fronteras de Hammerhold
Oro
7
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 200–250 1.8 — 125
fallen Nivel de creep 1
1 300 130
150–200
125

Brilla cuando es bloqueado, cambiando su resistencia mágica por una armadura física resistente.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Fronteras de Hammerhold
Oro
12
Oro (brillante)
90
Daño a vidas
—
Habilidades
Shine
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 150–200 1.4 — 125
scarab Nivel de creep 1
5 200 520
100–150
69

Escorpión fuertemente acorazado que envenena con su aguijón.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Fronteras de Hammerhold
Oro
14
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Habilidades
Poison Attack
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 100–150 1.8 — 69
giant_scorpion Nivel de creep 1
2 000 200
320–420
264

Mago no muerto que invoca Caídos para luchar por él.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Fronteras de Hammerhold
Oro
19
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Habilidades
Sarcophagus Fallen Spawns
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo principal Físico 320–420 1.4 1 264
Ataque a distancia Físico 100–150 2 1 63
sand_wraith Nivel de creep 1
1 300 130
50–80
50

Una criatura voraz que acecha bajo las arenas, emergiendo solo para atacar a los soldados que cruzan su camino.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Fronteras de Hammerhold
Oro
20
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Habilidades
Hide Ai
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 50–80 1.3 — 50
dune_terror Nivel de creep 1
7 000 700
350–450
222

Guerrero fuerte que resucita como un Caído tras la muerte.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Fronteras de Hammerhold
Oro
41
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 350–450 1.8 — 222
immortal Nivel de creep 1
800 80
40–60
42

Mercenario del desierto con una hoja afilada y un alma traidora.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Fronteras de Hammerhold
Oro
8
Oro (brillante)
100
Daño a vidas
—
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 40–60 1.2 — 42
desert_thug Nivel de creep 1
4 200 420
—
—

Un nido volador de avispas que revienta y genera Avispas Gigantes al morir.

Tamaño
—
Desplazamiento
Desconocido
Región
Fronteras de Hammerhold
Oro
36
Oro (brillante)
—
Daño a vidas
—
Habilidades
Spawn Wasps Ai
Ataques

Sin ataques

giant_wasp_queen Nivel de creep 1
Cómo leer estos números

Los números que muestra el juego son exactamente diez veces los calculados. Es una MEDICIÓN tomada en combate real, no un valor de los assets: ningún archivo del juego contiene el multiplicador ×10.

El nivel de creep que se usa en una partida concreta lo decide el servidor — no se puede deducir de los assets.

Los aleatorizadores de fase cambian el resultado: Fortalecimiento da +85 % de salud y +50 % de daño; Debilitamiento, −85 % y −50 % (hasta ×12 de diferencia). En las arenas se desactivan mediante una bandera de fase.

La armadura y la resistencia mágica están recortadas en los niveles bajos: −65 % en 1-2, −45 % en 3, valor completo desde el 4.

Comparación