códex · bestiario

Bestiario

Cada oleada es un conjunto de números. Aquí están al completo: salud, armadura, daño y DPS de todos los creeps y jefes, recalculados para el nivel que elijas.

Datos del parche 1.19.0.308

Bestiario
48
Jefes
8
Creeps
40
Voladores
0
48 de 48
Nivel de creep 1

Escalón 1 · salud ×1, daño ×1

Fase del jefe 1 / 15
37 000 3700
1300–1500
778

Un poderoso jefe que cura a sus aliados y carga contra los enemigos cuando está cerca.

Tamaño
Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
0
Oro (brillante)
0
Daño a vidas
999
Habilidades
Rush Reckless Great Heal Ai
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo principal Físico 1300–1500 1.8 778
Daño de embestida Físico 800–1200
gul_thak Fase del jefe 1/3
40 000 4000
2000–2200
1500

Un poderoso chamán que protege a los aliados mientras lanza rayos para abatir a los enemigos.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
0
Oro (brillante)
Daño a vidas
999
Habilidades
Wild Protect Ai
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo Físico 1600–1800 2 850
Ataque básico principal Físico 2000–2200 1.4 1500
Rayo Mágico 600–600 22 27
krum_thak Fase del jefe 1/3
6 200 620
250–280
189

Un formidable guerrero orco, equipado y entrenado para destruir a cualquier enemigo.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
58
Oro (brillante)
Daño a vidas
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 250–280 1.4 189
armored_orc Nivel de creep 1
2 100 210
80–110
48

Un sanador goblin que restaura la salud de todos los aliados cercanos.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
9
Oro (brillante)
Daño a vidas
Habilidades
Healing
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo principal Físico 80–110 2 48
shaman Nivel de creep 1
130 13
30–40
29

Pequeñas y rápidas, estas arañas recién nacidas siempre se mueven en grupos.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
1
Oro (brillante)
Daño a vidas
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 30–40 1.2 29
spider_hatchling Nivel de creep 1
350 35
40–60
50

Un goblin pequeño y débil

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
3
Oro (brillante)
70
Daño a vidas
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 40–60 1 50
goblin Nivel de creep 1
1 300 130
80–120
100

Un goblin más fuerte con armadura

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
23
Oro (brillante)
Daño a vidas
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 80–120 1 100
armored_goblin Nivel de creep 1
950 95

Una criatura nocturna que surca los cielos nocturnos del bosque

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
9
Oro (brillante)
Daño a vidas
Ataques

Sin ataques

gargoyle Nivel de creep 1
1 800 180

Un vehículo volador de chatarra que, al ser destruido, hace que el piloto caiga al suelo.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
23
Oro (brillante)
Daño a vidas
Habilidades
Ai
Ataques

Sin ataques

goblin_copter Nivel de creep 1
500 50
50–70
43

Una criatura que caza a su presa rápidamente; si ves una, seguramente vienen más en camino.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
5
Oro (brillante)
45
Daño a vidas
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 50–70 1.4 43
wolf Nivel de creep 1
1 800 180
190–210
111

Un goblin hechicero que usa bolas de fuego para causar daño con el tiempo

Tamaño
Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
15
Oro (brillante)
Daño a vidas
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo Físico 50–80 1.2 54
Ataque básico principal Físico 190–210 1.8 111
goblin_wizard Nivel de creep 1
1 750 175
120–150
135

Una araña grande que tiende a poner huevos, generando crías de araña

Tamaño
Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
17
Oro (brillante)
Daño a vidas
Habilidades
Drop Egg
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 120–150 1 135
spider_matriarch Nivel de creep 1
11 250 1125
350–400
268

Muy peligroso y poderoso; cada golpe causa daño de área.

Tamaño
Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
69
Oro (brillante)
Daño a vidas
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 350–400 1.4 268
ogre Nivel de creep 1
2 300 230
150–200
125

Un enemigo peligroso con piel gruesa que lo protege de ataques físicos.

Tamaño
Desplazamiento
Desconocido
Región
Bosque
Oro
37
Oro (brillante)
115
Daño a vidas
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 150–200 1.4 125
orc Nivel de creep 1
40 000 4000
1500–1800
750

Un líder poderoso que avanza con su escudo levantado, bloqueando daño físico, solo bajándolo en combate.

Tamaño
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
0
Oro (brillante)
Daño a vidas
999
Regeneración
00 / 1s
Habilidades
Shield Raise Regen Ai
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo principal Físico 1500–1800 2.2 750
ulguk_hai Fase del jefe 1/3
43 000 4300

Una criatura resistente capaz de destruir cualquier cosa en su camino.

Tamaño
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
0
Oro (brillante)
Daño a vidas
999
Habilidades
Predator Blizzard Rest Ai
Ataques

Sin ataques

yeti Fase del jefe 1/3
1 900 190
180–220
91

Trols fuertes que pueden atacar desde la distancia. Regeneran HP con el tiempo.

Tamaño
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
29
Oro (brillante)
125
Daño a vidas
Regeneración
4040 / 1s
Habilidades
Regen
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo Físico 100–120 1.2 92
Ataque básico principal Físico 180–220 2.2 1.2 91
troll_champion Nivel de creep 1
1 100 110
600–600

Cuando muere, genera una explosión que causa daño y congela a cualquier unidad cercana.

Tamaño
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
10
Oro (brillante)
Daño a vidas
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Muerte helada principal Mágico 600–600
ice_mephit Nivel de creep 1
900 90
70–100
77

Troll rápido que usa sus patines para deslizarse y evadir enemigos. Regenera HP con el tiempo.

Tamaño
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
9
Oro (brillante)
75
Daño a vidas
Regeneración
00 / 1s
Habilidades
Regen Stage Mech Ai
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 70–100 1.1 77
troll_pathfinder Nivel de creep 1
4 700 470
250–400
203

Ataca desde la distancia y, al morir, se divide en dos gólems más pequeños.

Tamaño
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
21
Oro (brillante)
Daño a vidas
Habilidades
Spawn
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 250–400 1.6 203
Ataque a distancia Físico 150–300 2.8 1.2 80
snow_golem Nivel de creep 1
1 900 190
63–70
27

Dispara múltiples fragmentos de hielo que ignoran parcialmente la armadura

Tamaño
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
14
Oro (brillante)
60
Daño a vidas
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo Físico 60–90 1.5 50
Ataque básico principal Físico 63–70 2.5 1.2 27
winter_faerie Nivel de creep 1
7 800 780
100–120
79

Un jefe que apoya a sus aliados con varios beneficios. Regenera HP con el tiempo.

Tamaño
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
58
Oro (brillante)
250
Daño a vidas
Regeneración
00 / 1s
Habilidades
Enrage Regen
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo principal Físico 100–120 1.4 79
troll_chieftain Nivel de creep 1
400 40
60–80
50

Una criatura rápida y ágil que evita fácilmente algunos ataques cuerpo a cuerpo.

Tamaño
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
7
Oro (brillante)
30
Daño a vidas
Habilidades
Dodge
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 60–80 1.4 50
snow_wolf Nivel de creep 1
500 50
50–60
50

Una criatura débil de la raza Trol. Regenera HP con el tiempo.

Tamaño
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
3
Oro (brillante)
50
Daño a vidas
Regeneración
00 / 1s
Habilidades
Regen
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 50–60 1.1 50
troll Nivel de creep 1
8 200 820
600–700
295

Un Trol gigante con daño de área gracias al tronco que usa como arma. Regenera HP con el tiempo.

Tamaño
Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
69
Oro (brillante)
180
Daño a vidas
Regeneración
00 / 1s
Habilidades
Regen
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 600–700 2.2 295
troll_breaker Nivel de creep 1
12 000 1200
350–450
160

Una criatura resistente capaz de destruir cualquier cosa en su camino.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Montañas
Oro
58
Oro (brillante)
200
Daño a vidas
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 350–450 2.5 160
yeti Nivel de creep 1
33 000 3300

Un líder bandido que aplasta todo a su paso, puede curar a sus aliados y llamar refuerzos desde los campamentos.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
Oro (brillante)
Daño a vidas
999
Habilidades
Bribery All Out All Out Beh Ai
Ataques

Sin ataques

kingpin Fase del jefe 1/3
40 000 4000
1300–1500
636

Un maestro de bestias capaz de invocar águilas y una manada de worgs.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
Oro (brillante)
Daño a vidas
999
Habilidades
Spawn Worgs Spawn Eagels Ai
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo principal Físico 1300–1500 2.2 636
einar Fase del jefe 1/3
800 80
40–60
56

Usando su aguda vista, puede disparar más lejos que otros arqueros.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
5
Oro (brillante)
Daño a vidas
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo Físico 40–80 1.2 0.3 50
Ataque básico principal Físico 40–60 0.9 1.2 56
bandit_archer Nivel de creep 1
4 800 480
350–400
179

Guerrero mortal a distancia que inflige daño verdadero

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
32
Oro (brillante)
Daño a vidas
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo Físico 200–300 1.3 192
Ataque básico principal Mágico 350–400 2.1 1.2 179
raider Nivel de creep 1
500 50
120–200
160

Bandido frágil pero ágil, pueden esquivar algunos ataques y golpear fuerte.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
7
Oro (brillante)
47
Daño a vidas
Habilidades
Dodge
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 120–200 1 160
bandit Nivel de creep 1
2 500 250
130–190
133

Un bandido más fuerte, una vez derrotado, su armadura se rompe, convirtiéndolo en un bandido regular.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
13
Oro (brillante)
106
Daño a vidas
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 130–190 1.2 133
brigand Nivel de creep 1
1 000 100
70–90
50

Worg entrenado por la banda para evadir algunos ataques cuerpo a cuerpo

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
8
Oro (brillante)
82
Daño a vidas
Habilidades
Dodge
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 70–90 1.6 50
worg Nivel de creep 1
8 500 850
200–350
172

Bruto acorazado capaz de resistir muchos ataques.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
43
Oro (brillante)
Daño a vidas
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 200–350 1.6 172
marauder Nivel de creep 1
11 500 1150
350–450
174

Bandido increíblemente resistente que inflige daño de área.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
60
Oro (brillante)
Daño a vidas
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Mágico 350–450 2.3 174
pillager Nivel de creep 1
2 300 230
50–100
125

Cuando está bloqueado, puede volverse invisible, evitando la detección por unos segundos.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
19
Oro (brillante)
Daño a vidas
Habilidades
Distraction
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Mágico 50–100 0.6 125
trickster Nivel de creep 1
2 000 200
180–220
125

Bandido conocedor de la magia que se clona al ser bloqueado

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
25
Oro (brillante)
Daño a vidas
Habilidades
Illusion
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo principal Físico 180–220 1.6 0.3 125
Ataque a distancia Mágico 63–83 2.3 1.2 32
forest_seer Nivel de creep 1
1 200 120
250–400
15

Este águila a veces desciende para atacar a las unidades debajo de ella antes de seguir adelante.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Guarida de Bandidos
Oro
20
Oro (brillante)
Daño a vidas
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 250–400 22 0.3 15
wild_eagle Nivel de creep 1
40 000 4000
500–1000
341

La Fortaleza volará por su propio camino aéreo

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Valle Desolado
Oro
Oro (brillante)
Daño a vidas
999
Habilidades
Tower Stunning Slow Down Ai
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 500–1000 2.2 1.55 341
war_zeppelin Nivel de creep 1
40 000 4000
0–0
0

Una máquina de asedio gigante que destruye cualquier castillo que se interponga en el camino de Vez'nan

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Valle Desolado
Oro
0
Oro (brillante)
0
Daño a vidas
999
Habilidades
Spawn Head Ai
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 0–0 2.5 0
Andanada de misiles Mágico 700–900 28 4 29
juggernaut Nivel de creep 1
1 000 100
60–90
50

Arquero letal que dispara flechas a una velocidad cegadora, golpeando a los enemigos antes de que puedan reaccionar.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Valle Desolado
Oro
7
Oro (brillante)
Daño a vidas
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo Físico 50–90 1 0.3 70
Ataque básico principal Físico 60–90 1.5 1.5 50
dark_archer Nivel de creep 1
11 500 1150
600–700
361

Un enemigo blindado letal. Si uno cae en batalla, otros caballeros pueden continuar su legado.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Valle Desolado
Oro
70
Oro (brillante)
0
Daño a vidas
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 600–700 1.8 361
dark_slayer Nivel de creep 1
7 000 700
230–280
182

Un enemigo resistente y blindado. Son la fuerza principal del Ejército Oscuro

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Valle Desolado
Oro
30
Oro (brillante)
184
Daño a vidas
Habilidades
Armor Break
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 230–280 1.4 182
dark_knight Nivel de creep 1
4 500 450
230–280
182

Caballero oscuro que carga contra los enemigos, destruyendo cualquier bloqueo que intente detener su camino.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Valle Desolado
Oro
21
Oro (brillante)
Daño a vidas
Habilidades
Doom Charge Ai
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 230–280 1.4 182
Embestida Físico 250–300 0.1 2750
dark_cavalry Nivel de creep 1
1 050 105

Cada ciertos segundos ataca a una unidad por debajo durante unos segundos, luego continúa su camino

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Valle Desolado
Oro
20
Oro (brillante)
32
Daño a vidas
Habilidades
Basic Attack
Ataques

Sin ataques

dark_crow Nivel de creep 1
1 200 120
150–200
125

Se transforma en una estatua rocosa al morir. Si no es derrotado en ese estado, puede resucitar con toda su salud

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Valle Desolado
Oro
20
Oro (brillante)
43
Daño a vidas
Habilidades
Ai
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 150–200 1.4 125
dark_magma_shard Nivel de creep 1
5 000 500
80–130
88

Los aprendices de Vez'nan usan su poder corrupto para destruir a sus enemigos.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Valle Desolado
Oro
0
Oro (brillante)
Daño a vidas
Habilidades
Spawn Storm Rage
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque cuerpo a cuerpo principal Físico 80–130 1.2 0.4 88
eldritch_magus Fase del jefe 1/15
1 300 130
80–120
83

Un pequeño enemigo blindado, peones prescindibles del Señor Oscuro.

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Desplazamiento
Desconocido
Región
Valle Desolado
Oro
9
Oro (brillante)
107
Daño a vidas
Habilidades
Armor Break
Ataques
Ataques Tipo de daño Daño Recarga Alcance DPS
Ataque básico principal Físico 80–120 1.2 83
dark_rookie Nivel de creep 1
Cómo leer estos números

Los números que muestra el juego son exactamente diez veces los calculados. Es una MEDICIÓN tomada en combate real, no un valor de los assets: ningún archivo del juego contiene el multiplicador ×10.

El nivel de creep que se usa en una partida concreta lo decide el servidor — no se puede deducir de los assets.

Los aleatorizadores de fase cambian el resultado: Fortalecimiento da +85 % de salud y +50 % de daño; Debilitamiento, −85 % y −50 % (hasta ×12 de diferencia). En las arenas se desactivan mediante una bandera de fase.

La armadura y la resistencia mágica están recortadas en los niveles bajos: −65 % en 1-2, −45 % en 3, valor completo desde el 4.

Comparación
Hasta 4 a la vez