增益計算器
佈陣規劃器
把防禦塔放到真實的建造點上,看看誰落在增益範圍內 —— 以及它們的傷害、射程與攻擊速度實際變化了多少。
週期性增益依作用時間比例換算 —— 持續時間除以冷卻時間。常駐光環則完整計入。
泥地
建造點
沒有符合搜尋的防禦塔。
快速鍵:1 / 2 / 3 — 階級,Delete — 移除,Esc — 關閉,Ctrl+Z — 復原。
建造點的座標取自場景網格:8 × 6 格,每格 0.8 世界單位。後方的競技場美術圖已依圖中的塔座對齊這套網格,因此圖示會落在遊戲中看到的同一個平台上。
增益範圍是橢圓而非正圓:遊戲量垂直距離比水平更嚴格(半軸分別是射程與射程 × 0.75)。這個係數來自遊戲內實測,遊戲資料裡並沒有這個欄位。
校正美術圖
調整數值,讓美術圖上的塔座落在建造點下方,再執行下面的指令存回資料庫。數值同時保留在網址中,連結不會遺失。
增益來源
點擊某個來源,即可只顯示它的連線。每個來源各有專屬顏色 —— 建造點上的圓點代表它獲得了哪些增益。
已放置的防禦塔都不會提供增益。會提供增益的塔已在防禦塔選單中標示出來。
射程增益也會撐大受益塔本身的光環半徑:弩兵堡會撐開堡壘的王室敕令範圍。已在遊戲中以堡壘驗證,其餘技能依同一原理套用。
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結果
| 防禦塔 | 傷害 | 射程 | 冷卻時間 | DPS | 接收到的增益 |
|---|---|---|---|---|---|
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點擊場地上的建造點來放置防禦塔。
先在場地上選一個建造點,挑選防禦塔並設定階級。所有狀態都寫在網址裡,配置可以直接用連結分享。