버프 계산기
배치 플래너
실제 건설 자리에 타워를 놓고 누가 버프 범위 안에 들어오는지 — 그리고 공격력, 사거리, 공격 속도가 실제로 얼마나 달라지는지 확인하세요.
주기적으로 발동하는 버프는 가동률 — 지속 시간을 재사용 대기시간으로 나눈 값 — 만큼 환산됩니다. 상시 오라는 그대로 전부 반영됩니다.
진흙땅
자리
검색과 일치하는 타워가 없습니다.
단축키: 1 / 2 / 3 — 티어, Delete — 제거, Esc — 닫기, Ctrl+Z — 실행 취소.
자리 위치는 씬 그리드에서 가져왔습니다: 0.8 월드 단위 타일 8 × 6칸. 뒤에 깔린 아레나 아트는 그림 속 포탑 받침대를 기준으로 이 그리드에 맞춰져 있어, 아이콘이 게임에서 보이는 바로 그 받침대 위에 놓입니다.
버프 범위는 원이 아니라 타원입니다. 게임은 세로 거리를 가로보다 엄격하게 재며, 반지름은 각각 사거리와 사거리 × 0.75입니다. 이 계수는 게임 데이터에 없고 인게임 측정으로 구한 값입니다.
아트 맞추기
아트의 받침대가 자리 위에 오도록 값을 조정한 뒤 아래 명령으로 저장하세요. 값은 주소에도 남으므로 링크가 그대로 유지합니다.
버프 출처
출처를 클릭하면 그 출처의 연결만 표시됩니다. 출처마다 색이 따로 있으며, 자리에 찍힌 점은 그 자리가 어떤 버프를 받는지 보여줍니다.
놓인 타워 중 버프를 주는 타워가 없습니다. 버프를 주는 타워는 타워 선택 목록에 표시되어 있습니다.
사거리 버프는 그 버프를 받은 타워의 오라 반경도 함께 넓힙니다. 석궁 요새가 요새의 왕실 칙령 범위를 밀어냅니다. 게임에서 요새로 확인했고, 나머지 능력에는 같은 원리로 적용했습니다.
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결과
| 타워 | 공격력 | 사거리 | 재사용 대기시간 | DPS | 받는 버프 |
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필드의 건설 자리를 클릭해 타워를 놓으세요.
필드에서 자리를 고르고 타워를 선택한 뒤 티어를 정하세요. 모든 상태가 주소에 담기므로 배치를 링크로 공유할 수 있습니다.