개발자로부터 제가 만든 게임 Don't Duck With Me가 Steam에 출시됩니다 — 아늑한 판타지 방치형 게임.

Steam

버프 계산기

배치 플래너

실제 건설 자리에 타워를 놓고 누가 버프 범위 안에 들어오는지 — 그리고 공격력, 사거리, 공격 속도가 실제로 얼마나 달라지는지 확인하세요.

카드 레벨

주기적으로 발동하는 버프는 가동률 — 지속 시간을 재사용 대기시간으로 나눈 값 — 만큼 환산됩니다. 상시 오라는 그대로 전부 반영됩니다.

진흙땅

웨이브 대기 중 · 스페이스로 시작

자리

티어

검색과 일치하는 타워가 없습니다.

단축키: 1 / 2 / 3 — 티어, Delete — 제거, Esc — 닫기, Ctrl+Z — 실행 취소.

필드는 씬을 바탕으로 그려집니다: 길 타일, 입구, 출구, 실제 적 경로. 내 진영은 아래, 상대 진영은 그 대칭입니다. 자리는 씬의 8 × 6 격자를 따릅니다.

버프 범위는 원이 아니라 타원입니다. 게임은 세로 거리를 가로보다 엄격하게 재며, 반지름은 각각 사거리와 사거리 × 0.75입니다. 이 계수는 게임 데이터에 없고 인게임 측정으로 구한 값입니다.

버프 출처

출처를 클릭하면 그 출처의 연결만 표시됩니다. 출처마다 색이 따로 있으며, 자리에 찍힌 점은 그 자리가 어떤 버프를 받는지 보여줍니다.

놓인 타워 중 버프를 주는 타워가 없습니다. 버프를 주는 타워는 타워 선택 목록에 표시되어 있습니다.

사거리 버프는 그 버프를 받은 타워의 오라 반경도 함께 넓힙니다. 석궁 요새가 요새의 왕실 칙령 범위를 밀어냅니다. 게임에서 요새로 확인했고, 나머지 능력에는 같은 원리로 적용했습니다.

결과

총 DPS:
타워 공격력 사거리 재사용 대기시간 DPS 받는 버프

필드의 건설 자리를 클릭해 타워를 놓으세요.

필드에서 자리를 고르고 타워를 선택한 뒤 티어를 정하세요. 모든 상태가 주소에 담기므로 배치를 링크로 공유할 수 있습니다.

비교