Arsenal
TWR-001 · · TowerMage ·
v
Turm Gewöhnlich · G 70

Mage

St / XV
g
alle Schritte 19 586 / 315 625
→ 2 2 5
→ 3 4 20
→ 4 10 50
→ 5 20 150
→ 6 50 400
→ 7 100 1 000
→ 8 200 2 000
→ 9 400 4 000
→ 10 800 8 000
→ 11 1 000 20 000
→ 12 1 500 40 000
→ 13 3 000 60 000
→ 14 5 000 80 000
→ 15 7 500 100 000
Kodex

Die magische Frontlinie des Königreichs, diese Zauberlehrlinge nutzen elementare Zauber, um ihr Mana zu konzentrieren. Ihre Magie ist unberechenbar und explosiv und besonders gefährlich für Feinde, die versuchen, unbemerkt durchzuschlüpfen.

Kampfrolle

Ein Magier, dessen magische Geschosse sich nach dem Treffen eines Feindes teilen.

Kartenfähigkeiten
Angriffssignatur
Grundangriff
Reichweite Reichweite
Abklingzeit Abklingzeit
s
Cluster Count
Cluster Range
Schaden
Max. Schaden Max. Schaden
Min. Schaden Min. Schaden
Schadenstyp
Magisch
Fähigkeitstyp
Standard
Cluster Damage
Max. Schaden Max. Schaden
Min. Schaden Min. Schaden
Schadenstyp
Magisch
Tier-3-Freischaltungen · 2
Slot 1

Barrage

G 190
Loops
Abklingzeit Abklingzeit
s
Max. Ziele Max. Ziele
Fill Targets
Schaden
Max. Schaden Max. Schaden
Min. Schaden Min. Schaden
Schadenstyp
Magisch
Slot 2

Enchantment

G 170
Abklingzeit Abklingzeit
s
Max. Ziele Max. Ziele
Buff Ench
Dauer Dauer
s
Extra Magic Resistance
KI-Gewichte · aktuelles Tier
In Decks vertreten · 6 Einträge Alle Loadouts →
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