Arsenal
TWR-001
·
Commun
·
TowerMage
Tour
Commun
·
70
Mage
Nv
/ XV
▣
g
—
▣
g
toutes les étapes 19 586 / 315 625
| → 2 | 2 | 5 |
| → 3 | 4 | 20 |
| → 4 | 10 | 50 |
| → 5 | 20 | 150 |
| → 6 | 50 | 400 |
| → 7 | 100 | 1 000 |
| → 8 | 200 | 2 000 |
| → 9 | 400 | 4 000 |
| → 10 | 800 | 8 000 |
| → 11 | 1 000 | 20 000 |
| → 12 | 1 500 | 40 000 |
| → 13 | 3 000 | 60 000 |
| → 14 | 5 000 | 80 000 |
| → 15 | 7 500 | 100 000 |
Codex
La ligne de front magique du royaume, ces apprentis sorciers utilisent des sorts élémentaires pour concentrer leur mana. Leur magie est volatile et explosive, et particulièrement dangereuse pour les ennemis qui tentent de passer inaperçus.
Rôle de combat
Un Mage dont les projectiles magiques se divisent après avoir frappé un ennemi.
compétences de carte
Signature d'attaque
Attaque de base
-
Portée
-
Recharge
- s
- Nombre de fragments
- Rayon des fragments
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Magique
- Type de capacité
- De base
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Magique
Dégâts
Cluster Damage
Déblocables de niveau 3
· 2
Emplacement 1
Barrage
190
- Boucles
-
Recharge
- s
-
Cibles max.
- Cibles à remplir
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Magique
Dégâts
Emplacement 2
Enchantement
170
-
Recharge
- s
-
Cibles max.
-
Durée
- s
- Résistance magique supplémentaire
Buff Ench
Poids de l'IA · niveau actuel
Aucun poids d'IA pour ce niveau.
Présent dans les decks
· 12 entrées
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