Arsenal
TWR-010
·
Gewöhnlich
·
TowerMusketeer
·
Turm
Gewöhnlich
·
80
Musketeer
St
/ XV
▣
g
—
▣
g
alle Schritte 19 586 / 315 625
| → 2 | 2 | 5 |
| → 3 | 4 | 20 |
| → 4 | 10 | 50 |
| → 5 | 20 | 150 |
| → 6 | 50 | 400 |
| → 7 | 100 | 1 000 |
| → 8 | 200 | 2 000 |
| → 9 | 400 | 4 000 |
| → 10 | 800 | 8 000 |
| → 11 | 1 000 | 20 000 |
| → 12 | 1 500 | 40 000 |
| → 13 | 3 000 | 60 000 |
| → 14 | 5 000 | 80 000 |
| → 15 | 7 500 | 100 000 |
Kodex
Tödlich und geduldig können diese Scharfschützen tagelang regungslos bleiben und auf den perfekten Schuss warten. Bewaffnet mit Feuerwaffen, die von alten Zwergen geschmiedet wurden, sind nur die diszipliniertesten Schützen mit diesem Maß an Feuerkraft betraut.
Kampfrolle
Elitärschützen, die darauf trainiert sind, Rüstungen zu durchdringen und aus der Ferne zu treffen.
Kartenfähigkeiten
Angriffssignatur
Grundangriff
-
Reichweite
-
Abklingzeit
- s
-
Max. Schaden
-
Min. Schaden
- Schadenstyp
- Physisch
- Fähigkeitstyp
- Standard
- Rüstungsdurchdringung
Schaden
Tier-3-Freischaltungen
· 2
Slot 1
Shrapnel Shots
180
-
Reichweite
-
Abklingzeit
- s
-
Flächenradius
-
Max. Schaden
-
Min. Schaden
- Schadenstyp
- Physisch
-
Flächenradius
-
Max. Schaden
-
Min. Schaden
- Schadenstyp
- Wahr
Schaden
True Damage
Slot 2
Sniper Shots
230
- Loops
-
Abklingzeit
- s
-
Max. Ziele
- Fill Targets
-
Max. Schaden
-
Min. Schaden
- Schadenstyp
- Physisch
-
Chance
- ×
Schaden
Insta Kill
KI-Gewichte · aktuelles Tier
Keine KI-Gewichte für dieses Tier.
In Decks vertreten
· 11 Einträge
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