Arsenal
TWR-010 · · TowerMusketeer
Turm Gewöhnlich · G 80

Musketeer-Garnison

St / XV
g
alle Schritte 19 586 / 315 625
→ 2 2 5
→ 3 4 20
→ 4 10 50
→ 5 20 150
→ 6 50 400
→ 7 100 1 000
→ 8 200 2 000
→ 9 400 4 000
→ 10 800 8 000
→ 11 1 000 20 000
→ 12 1 500 40 000
→ 13 3 000 60 000
→ 14 5 000 80 000
→ 15 7 500 100 000
Kodex

Tödlich und geduldig können diese Scharfschützen tagelang regungslos bleiben und auf den perfekten Schuss warten. Bewaffnet mit Feuerwaffen, die von alten Zwergen geschmiedet wurden, sind nur die diszipliniertesten Schützen mit diesem Maß an Feuerkraft betraut.

Kampfrolle

Elitärschützen, die darauf trainiert sind, Rüstungen zu durchdringen und aus der Ferne zu treffen.

Kartenfähigkeiten
Angriffssignatur
Grundangriff
Reichweite Reichweite
Abklingzeit Abklingzeit
s
Schaden
Max. Schaden Max. Schaden
Min. Schaden Min. Schaden
Schadenstyp
Physisch
Fähigkeitstyp
Standard
Rüstungsdurchdringung
Tier-3-Freischaltungen · 2
Slot 1

Schrapnellschüsse

G 180
Reichweite Reichweite
Abklingzeit Abklingzeit
s
Schaden
Flächenradius Flächenradius
Max. Schaden Max. Schaden
Min. Schaden Min. Schaden
Schadenstyp
Physisch
True Damage
Flächenradius Flächenradius
Max. Schaden Max. Schaden
Min. Schaden Min. Schaden
Schadenstyp
Wahr
Slot 2

Scharfschützenschüsse

G 230
Durchläufe
Abklingzeit Abklingzeit
s
Max. Ziele Max. Ziele
Ziele auffüllen
Schaden
Max. Schaden Max. Schaden
Min. Schaden Min. Schaden
Schadenstyp
Physisch
Insta Kill
Chance Chance
×
KI-Gewichte · aktuelles Tier
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Ashbite
Ashbite
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Phoenix
Phoenix
#306 · von admin
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Eiskalt
Eiskalt
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Beresad
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Grawl
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Alleria Wildcat
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Grawl
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