Arsenal
TWR-010 · · TowerMusketeer
Turm Gewöhnlich · G 80

Musketeer-Garnison

St / XV
g
alle Schritte 19 586 / 315 625
→ 2 2 5
→ 3 4 20
→ 4 10 50
→ 5 20 150
→ 6 50 400
→ 7 100 1 000
→ 8 200 2 000
→ 9 400 4 000
→ 10 800 8 000
→ 11 1 000 20 000
→ 12 1 500 40 000
→ 13 3 000 60 000
→ 14 5 000 80 000
→ 15 7 500 100 000
Kodex

Tödlich und geduldig können diese Scharfschützen tagelang regungslos bleiben und auf den perfekten Schuss warten. Bewaffnet mit Feuerwaffen, die von alten Zwergen geschmiedet wurden, sind nur die diszipliniertesten Schützen mit diesem Maß an Feuerkraft betraut.

Kampfrolle

Elitärschützen, die darauf trainiert sind, Rüstungen zu durchdringen und aus der Ferne zu treffen.

Kartenfähigkeiten
Angriffssignatur
Grundangriff
Reichweite
Abklingzeit
s
Schaden
Max. Schaden
Min. Schaden
Schadenstyp
Physisch
Fähigkeitstyp
Standard
Rüstungsdurchdringung
Tier-3-Freischaltungen · 2
Slot 1

Schrapnellschüsse

G 180
Reichweite
Abklingzeit
s
Schaden
Flächenradius
Max. Schaden
Min. Schaden
Schadenstyp
Physisch
Wahrer Schaden
Flächenradius
Max. Schaden
Min. Schaden
Schadenstyp
Wahr
Slot 2

Scharfschützenschüsse

G 230
Durchläufe
Abklingzeit
s
Max. Ziele
Ziele auffüllen
Schaden
Max. Schaden
Min. Schaden
Schadenstyp
Physisch
Insta Kill
Chance
×
KI-Gewichte · aktuelles Tier
In Decks vertreten · 12 Einträge Alle Loadouts →
Ashbite
Ashbite
#193 · von DADDY
5 1
Veznan
Veznan
#396 · von Alex Rezek
3 2
Phoenix
Phoenix
#306 · von admin
2 1
Veznan
Veznan
#468 · von Alex Rezek
1 1
Elora
Elora
#47 · von Octarina
1 1
Beresad
Beresad
1 1
Alleria Wildcat
Alleria Wildcat
#53 · von Little Mikey
1 1
Magnus
Magnus
#13 · von SpaceFogIL
1 1
Grawl
Grawl
#97 · von AppDash
1 1
Eiskalt
Eiskalt
#108 · von greenlemon3267
1 1
Grawl
Grawl
#71 · von Nether
1 1
Bonehart
Bonehart
#24 · von Xerokee
1 0
Vergleich
Höchstens 4 gleichzeitig