Garnison de mousquetaires
toutes les étapes 19 586 / 315 625
| → 2 | 2 | 5 |
| → 3 | 4 | 20 |
| → 4 | 10 | 50 |
| → 5 | 20 | 150 |
| → 6 | 50 | 400 |
| → 7 | 100 | 1 000 |
| → 8 | 200 | 2 000 |
| → 9 | 400 | 4 000 |
| → 10 | 800 | 8 000 |
| → 11 | 1 000 | 20 000 |
| → 12 | 1 500 | 40 000 |
| → 13 | 3 000 | 60 000 |
| → 14 | 5 000 | 80 000 |
| → 15 | 7 500 | 100 000 |
Mortels et patients, ces tireurs d'élite peuvent rester immobiles pendant des jours, attendant le tir parfait. Armés d'armes à feu forgées par des anciens nains, seuls les tireurs d'élite les plus disciplinés sont dignes de ce niveau de puissance de feu.
Tireurs d'élite formés pour percer l'armure et frapper de loin.
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Portée
-
Recharge
- s
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Physique
- Type de capacité
- De base
- Perforation d'armure
Tirs à shrapnel
-
Portée
-
Recharge
- s
-
Rayon de zone
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Physique
-
Rayon de zone
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Pur
Tirs de sniper
- Boucles
-
Recharge
- s
-
Cibles max.
- Cibles à remplir
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Physique
-
Chance
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