Kampf-Mecha
alle Schritte 90 / 578 000
| → 8 | 2 | 4 000 |
| → 9 | 4 | 8 000 |
| → 10 | 6 | 16 000 |
| → 11 | 8 | 50 000 |
| → 12 | 10 | 100 000 |
| → 13 | 15 | 120 000 |
| → 14 | 20 | 130 000 |
| → 15 | 25 | 150 000 |
Ursprünglich als Walker entwickelt, um Routinepatrouillen zu vereinfachen, wurden diese Mechas inzwischen zu Frontverteidigern umgerüstet, die in der Lage sind, einer Vielzahl von Gefahren standzuhalten.
Ein Mecha, der Türme schützt und benachbarte Türme vor Betäubungen und Systemstörungen abschirmt.
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Reichweite
-
Flächenradius
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Max. Schaden
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Min. Schaden
- Schadenstyp
- Physisch
-
Flächenradius
-
Max. Schaden
-
Min. Schaden
- Schadenstyp
- Wahr
-
Anzahl
- Lebensdauer
- s
-
Abklingzeit
- s
- Zusätzliche Minen
-
Geschwindigkeit
-
Wiederbelebung
- s
-
Reichweite
-
Abklingzeit
- s
-
Flächenradius
-
Max. Schaden
-
Min. Schaden
- Schadenstyp
- Physisch
- Fähigkeitstyp
- Standard
-
Flächenradius
-
Max. Schaden
-
Min. Schaden
- Schadenstyp
- Wahr
-
Reichweite
-
Bewegungstempo
- %
-
Reichweite
-
Abklingzeit
- s
-
Max. Ziele
- Ziele auffüllen
-
Flächenradius
-
Max. Schaden
-
Min. Schaden
- Schadenstyp
- Wahr
-
Flächenradius
-
Max. Schaden
-
Min. Schaden
- Schadenstyp
- Wahr
- Lebensdauer
- s
-
Reichweite
-
Abklingzeit
- s
-
Rüstung
- %
-
Rüstung
- %
Boni, die die Karte dem ganzen Deck gibt. Immer aktiv — ohne Stufe, ohne Kosten und ohne Symbol im Spiel.
Skill 1