Mécha de Bataille
toutes les étapes 90 / 578 000
| → 8 | 2 | 4 000 |
| → 9 | 4 | 8 000 |
| → 10 | 6 | 16 000 |
| → 11 | 8 | 50 000 |
| → 12 | 10 | 100 000 |
| → 13 | 15 | 120 000 |
| → 14 | 20 | 130 000 |
| → 15 | 25 | 150 000 |
À l'origine conçus comme des marcheurs pour simplifier les patrouilles de routine, ces mechas ont depuis été réaménagés en défenseurs de première ligne, capables de résister à une large gamme de dangers.
Un mécha qui protège les tours, protégeant les tours voisines des étourdissements et des perturbations système.
-
Portée
-
Rayon de zone
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Physique
-
Rayon de zone
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Pur
-
Nombre
- Durée de vie
- s
-
Recharge
- s
- Mines supplémentaires
-
Vitesse
-
Réapparition
- s
-
Portée
-
Recharge
- s
-
Rayon de zone
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Physique
- Type de capacité
- De base
-
Rayon de zone
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Pur
-
Portée
-
Vit. de déplacement
- %
-
Portée
-
Recharge
- s
-
Cibles max.
- Cibles à remplir
-
Rayon de zone
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Pur
-
Rayon de zone
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Pur
- Durée de vie
- s
-
Portée
-
Recharge
- s
-
Armure
- %
-
Armure
- %
Bonus que la carte accorde à tout votre deck. Toujours actifs : sans palier, sans coût et sans icône dans le jeu.
Skill 1