Arsenal
TWR-012
·
Légendaire
·
TowerBattleMecha
Tour
Légendaire
·
105
·
unités
Battle Mecha
Nv
/ XV
▣
g
—
▣
g
toutes les étapes 90 / 578 000
| → 8 | 2 | 4 000 |
| → 9 | 4 | 8 000 |
| → 10 | 6 | 16 000 |
| → 11 | 8 | 50 000 |
| → 12 | 10 | 100 000 |
| → 13 | 15 | 120 000 |
| → 14 | 20 | 130 000 |
| → 15 | 25 | 150 000 |
Codex
À l'origine conçus comme des marcheurs pour simplifier les patrouilles de routine, ces mechas ont depuis été réaménagés en défenseurs de première ligne, capables de résister à une large gamme de dangers.
Rôle de combat
Un mécha qui protège les tours, protégeant les tours voisines des étourdissements et des perturbations système.
compétences de carte
Signature d'attaque
Puissance
-
Portée
Explosion
-
Rayon de zone
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Physique
-
Rayon de zone
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Pur
Dégâts
True Damage
Champ de mines
-
Nombre
- Durée de vie
- s
-
Recharge
- s
- Mines supplémentaires
Unit
Unité de base
-
Vitesse
-
Réapparition
- s
Attaque de base
-
Portée
-
Recharge
- s
-
Rayon de zone
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Physique
- Type de capacité
- De base
-
Rayon de zone
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Pur
Dégâts
True Damage
Compétences de tour
· 5
Mecha Perk 1
T1
-
Armure %
- %
Mecha Perk 2
T1
-
Armure %
- %
Nappe de pétrole
T3
-
Portée
-
Vit. de déplacement %
- %
Oil Slow
Missiles
T3
-
Portée
-
Recharge
- s
-
Cibles max.
- Cibles à remplir
-
Rayon de zone
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Pur
-
Rayon de zone
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Pur
Dégâts
True Damage
Élimination des déchets
T3
- Durée de vie
- s
-
Portée
-
Recharge
- s
Unit
Déblocables de niveau 3
· 2
Emplacement 1
Skill 1
Emplacement 2
Skill 2
Poids de l'IA · niveau actuel
Aucun poids d'IA pour ce niveau.
Présent dans les decks
· 12 entrées
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