Elefante Guardião Pisoteador
todas as etapas 90 / 578 000
| → 8 | 2 | 4 000 |
| → 9 | 4 | 8 000 |
| → 10 | 6 | 16 000 |
| → 11 | 8 | 50 000 |
| → 12 | 10 | 100 000 |
| → 13 | 15 | 120 000 |
| → 14 | 20 | 130 000 |
| → 15 | 25 | 150 000 |
Uma máquina de cerco viva blindada para a guerra, o Elefante Guardião Pisoteador avança pelo campo de batalha com arqueiros de elite prontos para atacar, fazendo a terra tremer a cada passo. Em um instante, ele passa de uma implacável ameaça de longa distância a um trovejante tambor de guerra que galvaniza todos os aliados ao alcance do som.
Um elefante de guerra colossal que atordoa inimigos a cada passo, alternando entre um devastador ataque à distância e um tambor de guerra que fortalece todas as torres e aliados próximos.
- Distância de arrasto
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Alcance
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Alvos máximos
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Velocidade de ataque
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Dano recebido
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Velocidade
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Renascimento
- s
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Alcance
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Alvos máximos
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Velocidade de ataque
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Alcance
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Recarga
- s
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Dano máximo
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Dano mínimo
- Tipo de dano
- Físico
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Duração
- s
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Raio de área
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Velocidade de habilidade
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Dano
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Bônus que a carta concede a todo o seu deck. Sempre ativos — sem tier, sem custo e sem ícone no jogo.
Terreno pisoteado
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Alcance
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Recarga
- s
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Duração
- s
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Dano máximo
-
Dano mínimo
- Tipo de dano
- Físico
-
Dano máximo
-
Dano mínimo
- Tipo de dano
- Puro
Loucos pelo meu ritmo
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Recarga
- s
-
Duração
- s
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Alvos máximos
-
Velocidade de movimento
- %