Arsenal
TWR-007 · · TowerSandworm
Turm Legendär · G 120

Sandwurm-Höhle

St / XV
g
alle Schritte 90 / 578 000
→ 8 2 4 000
→ 9 4 8 000
→ 10 6 16 000
→ 11 8 50 000
→ 12 10 100 000
→ 13 15 120 000
→ 14 20 130 000
→ 15 25 150 000
Kodex

Ein uralter Sandwurm und seine gefräßigen Nachkommen, die unter den Wüstensanden lauern und darauf warten, dass Unvorsichtige nahekommen, bevor sie in einer verheerenden Stachelattacke von unten hervorbrechen.

Kampfrolle

Ein gefräßiger Sandwurm, der mit Stachelattacken angreift und sich regelmäßig unter die Erde zurückzieht, um wieder aufzutauchen und alle Einheiten auf seinem Weg zu verschlingen.

Kartenfähigkeiten
Angriffssignatur
Auftauchen
Abklingzeit Abklingzeit
s
Snackzeit
Schaden
Flächenradius Flächenradius
Max. Schaden Max. Schaden
Min. Schaden Min. Schaden
Schadenstyp
Wahr
Abklingzeit Abklingzeit
s
Verschlingen
Flächenradius Flächenradius
Eingraben
Dauer Dauer
s
Grundangriff
Reichweite Reichweite
Abklingzeit Abklingzeit
s
Stacheln
Beschwörungschance
Turmfähigkeiten · 5
Reichweitenbonus
T1
Reichweite % Reichweite %
%
Geschwindigkeitsbonus
T1
Bewegungstempo % Bewegungstempo %
%
Furcht
T3
Reichweite Reichweite
Abklingzeit Abklingzeit
s
Max. Ziele Max. Ziele
Min. Ziele
Fear Mark
Dauer Dauer
s
Sandkreaturen
T3
Anzahl Anzahl
Beschwörungsverzögerung
Ruf der Wüste
T3
Abklingzeit Abklingzeit
s
Tier-3-Freischaltungen · 2
Slot 1

Skill 1

Slot 2

Skill 2

KI-Gewichte · aktuelles Tier
In Decks vertreten · 12 Einträge Alle Loadouts →
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2 2
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