Eis-Druide
alle Schritte 6 536 / 315 600
| → 4 | 2 | 50 |
| → 5 | 4 | 150 |
| → 6 | 10 | 400 |
| → 7 | 20 | 1 000 |
| → 8 | 50 | 2 000 |
| → 9 | 100 | 4 000 |
| → 10 | 200 | 8 000 |
| → 11 | 400 | 20 000 |
| → 12 | 500 | 40 000 |
| → 13 | 750 | 60 000 |
| → 14 | 1 250 | 80 000 |
| → 15 | 3 250 | 100 000 |
Meister des Winterzorns, sie nutzen glaziale Magie, um Schneestürme und eisige Winde zu beschwören, und hinterlassen einen Pfad aus Frost und verlangsamten Feinden.
Ein frostbeherrschender Magier, der Gruppen von Feinden mit jedem Angriff verlangsamen kann.
-
Reichweite
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Abklingzeit
- s
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Flächenradius
-
Max. Schaden
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Min. Schaden
- Schadenstyp
- Magisch
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Max. Schaden
-
Min. Schaden
- Schadenstyp
- Wahr
- Schadensradius
-
Dauer
- s
-
Flächenradius
-
Bewegungstempo
- %
-
Bewegungstempo
- %
Boni, die die Karte dem ganzen Deck gibt. Immer aktiv — ohne Stufe, ohne Kosten und ohne Symbol im Spiel.
Eissturm
- Cost
-
Abklingzeit
- s
Beschwörung
-
Abklingzeit
- s