Reiche des Dschinn
alle Schritte 90 / 578 000
| → 8 | 2 | 4 000 |
| → 9 | 4 | 8 000 |
| → 10 | 6 | 16 000 |
| → 11 | 8 | 50 000 |
| → 12 | 10 | 100 000 |
| → 13 | 15 | 120 000 |
| → 14 | 20 | 130 000 |
| → 15 | 25 | 150 000 |
Vor langer Zeit versiegelte ein wandernder Mystiker einen Dschinn in diesem Turm und band seine Wut in den Dienst der Verteidigung des Königreichs. Nun rufen seine Mauern den Zorn des Geistes herauf und schleudern Blitze arkaner Flammen auf die feindlichen Reihen. Wer töricht genug ist, sich dem mächtigen Dschinn zu nähern, könnte sich zu Sand verwandelt oder zu einem harmlosen, flauschigen Wesen reduziert finden.
Eine magische Artillerie, die gegnerische Einheiten und Türme verflucht und zusätzliches Gold gewährt.
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Abklingzeit
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Max. Ziele
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Rückkehrdauer
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- Dauer-Multiplikator
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Lebensreduktion
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Reichweite
- Goldschwelle
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Gold
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Abklingzeit
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Dauer
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Max. Ziele
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Reichweite
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Abklingzeit
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Flächenradius
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Max. Schaden
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Min. Schaden
- Schadenstyp
- Magisch
- Fähigkeitstyp
- Standard
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Flächenradius
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Max. Schaden
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- Schadenstyp
- Wahr
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Dauer
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Tickzeit
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Flächenradius
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Max. Leben
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Min. Leben
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Fähigkeitstempo
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Wiederbelebung
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Boni, die die Karte dem ganzen Deck gibt. Immer aktiv — ohne Stufe, ohne Kosten und ohne Symbol im Spiel.
Wunsch der Glut
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Reichweite
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Abklingzeit
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Max. Schaden
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- Schadenstyp
- Magisch
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Flächenradius
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Max. Schaden
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Min. Schaden
- Schadenstyp
- Wahr
Hallo und Tschüss
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Abklingzeit
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Dauer
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Max. Ziele