Arkaner Zauberer
alle Schritte 1 742 / 315 600
| → 4 | 2 | 50 |
| → 5 | 4 | 150 |
| → 6 | 2 | 400 |
| → 7 | 4 | 1 000 |
| → 8 | 10 | 2 000 |
| → 9 | 20 | 4 000 |
| → 10 | 50 | 8 000 |
| → 11 | 100 | 20 000 |
| → 12 | 200 | 40 000 |
| → 13 | 300 | 60 000 |
| → 14 | 450 | 80 000 |
| → 15 | 600 | 100 000 |
Nachdem sie den Gipfel der arkanen Meisterschaft erreicht haben, können diese mächtigen Magier die Realität selbst umgestalten. Mit ihrem umfangreichen magischen Wissen können sie jeden Feind schwächen, versetzen oder vollständig vernichten, der es wagt, ihr Reich herauszufordern.
Meister der arkanen Magie mit der Macht, den magischen Widerstand des Feindes zu schwächen.
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Reichweite
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Chance
- ×
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Abklingzeit
- s
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Max. Schaden
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Min. Schaden
- Schadenstyp
- Magisch
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Dauer
- s
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Magieresistenz
- %
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Reichweite
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Abklingzeit
- s
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Max. Schaden
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Min. Schaden
- Schadenstyp
- Magisch
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Schaden
- %
Boni, die die Karte dem ganzen Deck gibt. Immer aktiv — ohne Stufe, ohne Kosten und ohne Symbol im Spiel.
Todesstrahl
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Reichweite
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Abklingzeit
- s
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Max. Ziele
Teleport
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Reichweite
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Abklingzeit
- s
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Max. Teleporte