Arsenal
TWR-003
·
Comum
·
TowerArcher
Torre
Comum
·
70
Torre Arqueira
Nv
/ XV
▣
g
—
▣
g
todas as etapas 19 586 / 315 625
| → 2 | 2 | 5 |
| → 3 | 4 | 20 |
| → 4 | 10 | 50 |
| → 5 | 20 | 150 |
| → 6 | 50 | 400 |
| → 7 | 100 | 1 000 |
| → 8 | 200 | 2 000 |
| → 9 | 400 | 4 000 |
| → 10 | 800 | 8 000 |
| → 11 | 1 000 | 20 000 |
| → 12 | 1 500 | 40 000 |
| → 13 | 3 000 | 60 000 |
| → 14 | 5 000 | 80 000 |
| → 15 | 7 500 | 100 000 |
Códice
Arqueiros de elite em treinamento, renomados por sua precisão e olho aguçado para vulnerabilidades inimigas. Mesmo inimigos blindados não estão seguros - cada tiro pode penetrar profundamente, deixando os alvos perigosamente feridos.
Função em combate
Aprendizes de arqueiros com a habilidade de fazer inimigos sangrarem
habilidades da carta
Assinatura de ataque
Ataque básico
-
Alcance
-
Recarga
- s
-
Dano máximo
-
Dano mínimo
- Tipo de dano
- Físico
Dano
Flechas sangrentas
-
Vida
-
Duração
- s
-
Intervalo de tique
- s
-
Alcance
-
Chance
- ×
-
Recarga
- s
-
Dano máximo
-
Dano mínimo
- Tipo de dano
- Puro
Sangramento
Dano
Desbloqueáveis do nível 3
· 2
Slot 1
Barragem de flechas
160
-
Alcance
-
Recarga
- s
-
Raio de área
-
Dano máximo
-
Dano mínimo
- Tipo de dano
- Físico
Dano
Slot 2
Tiro carregado
130
-
Dano máximo
-
Dano mínimo
- Tipo de dano
- Físico
-
Recarga
- s
Dano
Pesos de IA · nível atual
Sem pesos de IA para este nível.
Presente em decks
· 2 entradas
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