Enchanteur à la Flûte
toutes les étapes 6 536 / 315 600
| → 4 | 2 | 50 |
| → 5 | 4 | 150 |
| → 6 | 10 | 400 |
| → 7 | 20 | 1 000 |
| → 8 | 50 | 2 000 |
| → 9 | 100 | 4 000 |
| → 10 | 200 | 8 000 |
| → 11 | 400 | 20 000 |
| → 12 | 500 | 40 000 |
| → 13 | 750 | 60 000 |
| → 14 | 1 250 | 80 000 |
| → 15 | 3 250 | 100 000 |
Un Fakir mystique des dunes du Désert, dont la flûte enchantée fait surgir des serpents de la terre pour empoisonner et dévaster tous les ennemis sur leur passage. Ceux qui osent croiser son regard risquent d'être pétrifiés sur place.
Un Fakir mystique qui invoque des serpents infligeant des dégâts et empoisonnant les ennemis dans une zone.
-
Portée
-
Recharge
- s
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Physique
- Rayon de dégâts
-
Dégâts max.
-
Dégâts min.
- Type de dégâts
- Pur
- Rayon de dégâts
-
Durée
- s
-
Intervalle
- s
-
Rayon de zone
-
PV max.
-
PV min.
- Type de dégâts
- Pur
-
Dégâts de compétence
- %
Bonus que la carte accorde à tout votre deck. Toujours actifs : sans palier, sans coût et sans icône dans le jeu.
Pétrification
- Cost
-
Portée
-
Recharge
- s
-
Cibles max.
-
Durée de retour
- s
Basilic
- Cost
-
Recharge
- s
Basilic
Un serpent colossal doté d'une grande résilience et d'une résistance magique élevée qui dévore instantanément toute unité bloquant son chemin.
- Points de vie
- Armure
- Résistance magique
- %
- Vitesse
- Recharge
- s